Dreckigerhund (17.01.12), ~Kevin~ (17.01.12)
Jo, hier eine Vollständige Parameter Liste, der Parameter die in der Datei X dazu gekomen ist seit v16.
Wer die propLang.txt von V19 benutzen will:---------------------- Spec_Item.txt
// v16
nMinLimitLevel
nMaxLimitLevel
nItemGroup
nUseLimitGroup
nMaxDuplication
nEffectValue
nTargetMinEnchant
nTargetMaxEnchant
bResetBind
nBindCondition
nResetBindCondition
// v17
dwHitActiveSkillId
dwHitActiveSkillLv
dwHitActiveSkillProb
dwHitActiveSkillTarget
dwDamageActiveSkillId
dwDamageActiveSkillLv
dwDamageActiveSkillProb
dwDamageActiveSkillTarget
dwEquipActiveSkillId
dwEquipActiveSkillLv
dwSmelting
dwAttsmelting
dwGemsmelting
dwPierce
dwUprouse
// v18
bAbsoluteTime
dwItemGrade
bCanTrade
dwMainCategory
dwSubCategory
bCanHaveServerTransform
bCanSavePotion
bCanLooksChange
blsLooksChangeMaterial
// V19
dwItemUseCountLimitID
dwWorldID
---------------------- propMover.txt
// v19
dwAreaColor
szNpcMark
---------------------- propSkill.txt
// v18
dwBuffTickType
dwMonsterGrade
dwEquipItemKeepSkill
bCanUseActionSlot
---------------------- propTroupeSkill.txt
// v18
dwBuffTickType
dwMonsterGrade
dwEquipItemKeepSkill
bCanUseActionSlot
---------------------- propJob.inc
// v19
ICON ( szIcon ) ( Für V19 Theme )
---------------------- ResData.inc
// v17
Main Applet:
- szAlert ( Alert Button Image. )
Items:
- nRed;
- nGreen;
- nBlue;
---------------------- propLang.txt
FULLY NEW.
---------------------- propMoverEx.inc
// V18
Remove Fully "DropItem".
---------------------- character.inc
// V18
New Funktion "AddMenu_Teleport"
New Funktion "SetForceMenu"
Credits: TwiLight für 16er & 17er Spec_Item Parameter und rest hab ich gesucht / gefunden.dwLang
szPath
szFileName
szTitle
szFontFirst
szFontSecond
nDivTitle
nDivCaption
charset
wCodePage
FaceNT
Face9x
FontCount
0_szFont
0_dwFontSize
0_dwColor_A
0_dwColor_R
0_dwColor_G
0_dwColor_B
0_dwBgColor_A
0_dwBgColor_R
0_dwBgColor_G
0_dwBgColor_B
0_nOutLine
0_dwFlags
1_szFont
1_dwFontSize
1_dwColor_A
1_dwColor_R
1_dwColor_G
1_dwColor_B
1_dwBgColor_A
1_dwBgColor_R
1_dwBgColor_G
1_dwBgColor_B
1_nOutLine
1_dwFlags
2_szFont
2_dwFontSize
2_dwColor_A
2_dwColor_R
2_dwColor_G
2_dwColor_B
2_dwBgColor_A
2_dwBgColor_R
2_dwBgColor_G
2_dwBgColor_B
2_nOutLine
2_dwFlags
3_szFont
3_dwFontSize
3_dwColor_A
3_dwColor_R
3_dwColor_G
3_dwColor_B
3_dwBgColor_A
3_dwBgColor_R
3_dwBgColor_G
3_dwBgColor_B
3_nOutLine
3_dwFlags
4_szFont
4_dwFontSize
4_dwColor_A
4_dwColor_R
4_dwColor_G
4_dwColor_B
4_dwBgColor_A
4_dwBgColor_R
4_dwBgColor_G
4_dwBgColor_B
4_nOutLine
4_dwFlags
5_szFont
5_dwFontSize
5_dwColor_A
5_dwColor_R
5_dwColor_G
5_dwColor_B
5_dwBgColor_A
5_dwBgColor_R
5_dwBgColor_G
5_dwBgColor_B
5_nOutLine
5_dwFlags
6_szFont
6_dwFontSize
6_dwColor_A
6_dwColor_R
6_dwColor_G
6_dwColor_B
6_dwBgColor_A
6_dwBgColor_R
6_dwBgColor_G
6_dwBgColor_B
6_nOutLine
6_dwFlags
7_szFont
7_dwFontSize
7_dwColor_A
7_dwColor_R
7_dwColor_G
7_dwColor_B
7_dwBgColor_A
7_dwBgColor_R
7_dwBgColor_G
7_dwBgColor_B
7_nOutLine
7_dwFlags
8_szFont
8_dwFontSize
8_dwColor_A
8_dwColor_R
8_dwColor_G
8_dwColor_B
8_dwBgColor_A
8_dwBgColor_R
8_dwBgColor_G
8_dwBgColor_B
8_nOutLine
8_dwFlags
9_szFont
9_dwFontSize
9_dwColor_A
9_dwColor_R
9_dwColor_G
9_dwColor_B
9_dwBgColor_A
9_dwBgColor_R
9_dwBgColor_G
9_dwBgColor_B
9_nOutLine
9_dwFlags
Natürlich geh auch ein Danke an Gala das sie es uns so einfach machen, ihre daten weiterhin zu nutzen.
Ach und bevor ich es vergess, für manche Parameter braucht ihr eine 2. bzw 3. bei der Spec_Item datei um diesen ohne Errors nutzen zu können ( z.b. V19 propMover AREA_INSTANCE ist in defineAttribute.h drin )
Mfg.
Geändert von Crasy (09.03.12 um 16:52 Uhr)
Erstmal schöner Release, wenn man sich damit beschäftigt sehr nutzvoll ..
.. aber was ich nicht ganz verstehe, du RELEASED etwas für die Allgemeinheit und erzählst trotzdem was von "jo und nu wurde euer C&P leben zerstört wah? :3" - sinnfrei ftw.
Das ganze wird dadurch sinnfrei, dass dein Release eigentlich nur dazu dient um zu zeigen was fürn toller Hengst du doch bist - und Anstöße gibt, die so schnell keiner verwenden kann ;)
Mach doch entweder was, was allen hilft - oder gar nix.
Und hinzu, beschäftige ich mich kein Sack mehr mit der Flyffszene - sprich ich schreibe diesen Post nicht, weil ich geil auf all deine Kenntnisse bin - nur fragte ich mich definitiv nach dem Sinn deines Posts ;)
Dreckigerhund (17.01.12), ~Kevin~ (17.01.12)
Naja, es war Lediglich ein Hinweiß darauf. ;>
Und ja, ich könnt auch euch einfach alles geben wo etc ihr es hintun solltet bla, aber ich will nicht, weil ihr dabei was LERNEN solltet und nicht nur iwo hin Kopieren, Compilen und sich freun, lol das ist doch net der sinn des Releases.
Spiel dich auf, jau.
Wie SubZero schon gesagt hat interessiert das nichtmal mehr die Hälfte der Flyff Scene...
Dreckigerhund (17.01.12), Legendary (17.01.12)
Update: Ich hab nun Herausgefunden, wofür der Parameter "" bei der ResData.inc ist, es ist für die Alert_Buttons, da wird die Texture gesetzt, die Alert Buttons kommen wenn man Level Up hat, oder ins Game Joint.
Update: Spec_Item.txt hat wieder 2 neue Parameter bekomen ( dwItemUseCountLimitID, dwWorldID ) und die Character.inc wurde nachgetragen, diese ging bei mir iwo unter daher kommt das erst jetzt.
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