MMORPG Core - Deutsche Community für Online Rollenspiele - Powered by vBulletin

  • AAA
  • Aggressive
  • Alienated
  • Amazed
  • Amused
  • Angelic
  • Angry
  • Apelike
  • Artistic
  • Asleep
  • Balanced
  • Banhappy
  • Bashful
  • Bitchy
  • Blah
  • Bookworm
  • Bored
  • Breezy
  • Brooding
  • Busy
  • Buzzed
  • Chatty
  • Cheeky
  • Cheerful
  • Cloud 9
  • Cold
  • Coldturkey
  • Confused
  • Cool
  • Crappy
  • Creative
  • Curious
  • Cynical
  • Daring
  • Dead
  • Depressed
  • Devilish
  • Disagree
  • Doh
  • Doubtful
  • Dramaqueen
  • Dreaming
  • Drunk
  • Elated
  • Energetic
  • Fiendish
  • Fine
  • Flirty
  • Gloomy
  • Goofy
  • Grumpy
  • Happy
  • Horny
  • Hot
  • Hungover
  • In Love
  • Innocent
  • Inpain
  • Insomnious
  • Inspired
  • Lonely
  • Lucky
  • Lurking
  • Mellow
  • Mischievious
  • Mondayblues
  • Musical
  • Nerdy
  • Notamused
  • Notworthy
  • Paranoid
  • Pensive
  • Predatory
  • Procrastinating
  • Psychedelic
  • Question
  • Relaxed
  • Roflmao
  • Sad
  • Scared
  • Scurvy
  • Shocked
  • Sick
  • Sleepy
  • Sluggish
  • Sneaky
  • Snobbish
  • Spaced
  • Spooky
  • Sporty
  • Starving
  • Stressed
  • Sunshine
  • Sweettooth
  • Thinking
  • Tired
  • Torn
  • Twisted
  • Veggedout
  • Volatile
  • Woot
  • Worried
  • Yeehaw
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • Tweet   
    Ergebnis 1 bis 6 von 6
    1. #1
      Core Freak!
      DDos
       
      Avatar von Crasy
      Registriert seit
      Sep 2009
      Ort
      ~~
      Beiträge
      1,429
      Danke
      74
      Danke erhalten: 263

      Standard [Release]Parameter List.

      Die Werbung stört? Registriere dich hier!
      Jo, hier eine Vollständige Parameter Liste, der Parameter die in der Datei X dazu gekomen ist seit v16.

      ---------------------- Spec_Item.txt

      // v16
      nMinLimitLevel
      nMaxLimitLevel
      nItemGroup
      nUseLimitGroup
      nMaxDuplication
      nEffectValue
      nTargetMinEnchant
      nTargetMaxEnchant
      bResetBind
      nBindCondition
      nResetBindCondition

      // v17
      dwHitActiveSkillId
      dwHitActiveSkillLv
      dwHitActiveSkillProb
      dwHitActiveSkillTarget
      dwDamageActiveSkillId
      dwDamageActiveSkillLv
      dwDamageActiveSkillProb
      dwDamageActiveSkillTarget
      dwEquipActiveSkillId
      dwEquipActiveSkillLv
      dwSmelting
      dwAttsmelting
      dwGemsmelting
      dwPierce
      dwUprouse

      // v18
      bAbsoluteTime
      dwItemGrade
      bCanTrade
      dwMainCategory
      dwSubCategory
      bCanHaveServerTransform
      bCanSavePotion
      bCanLooksChange
      blsLooksChangeMaterial

      // V19
      dwItemUseCountLimitID
      dwWorldID

      ---------------------- propMover.txt

      // v19
      dwAreaColor
      szNpcMark

      ---------------------- propSkill.txt

      // v18
      dwBuffTickType
      dwMonsterGrade
      dwEquipItemKeepSkill
      bCanUseActionSlot

      ---------------------- propTroupeSkill.txt

      // v18
      dwBuffTickType
      dwMonsterGrade
      dwEquipItemKeepSkill
      bCanUseActionSlot

      ---------------------- propJob.inc

      // v19
      ICON ( szIcon ) ( Für V19 Theme )

      ---------------------- ResData.inc

      // v17
      Main Applet:
      - szAlert ( Alert Button Image. )
      Items:
      - nRed;
      - nGreen;
      - nBlue;

      ---------------------- propLang.txt

      FULLY NEW.

      ---------------------- propMoverEx.inc

      // V18
      Remove Fully "DropItem".

      ---------------------- character.inc

      // V18
      New Funktion "AddMenu_Teleport"
      New Funktion "SetForceMenu"
      Wer die propLang.txt von V19 benutzen will:

      dwLang
      szPath
      szFileName
      szTitle
      szFontFirst
      szFontSecond
      nDivTitle
      nDivCaption
      charset
      wCodePage
      FaceNT
      Face9x
      FontCount
      0_szFont
      0_dwFontSize
      0_dwColor_A
      0_dwColor_R
      0_dwColor_G
      0_dwColor_B
      0_dwBgColor_A
      0_dwBgColor_R
      0_dwBgColor_G
      0_dwBgColor_B
      0_nOutLine
      0_dwFlags
      1_szFont
      1_dwFontSize
      1_dwColor_A
      1_dwColor_R
      1_dwColor_G
      1_dwColor_B
      1_dwBgColor_A
      1_dwBgColor_R
      1_dwBgColor_G
      1_dwBgColor_B
      1_nOutLine
      1_dwFlags
      2_szFont
      2_dwFontSize
      2_dwColor_A
      2_dwColor_R
      2_dwColor_G
      2_dwColor_B
      2_dwBgColor_A
      2_dwBgColor_R
      2_dwBgColor_G
      2_dwBgColor_B
      2_nOutLine
      2_dwFlags
      3_szFont
      3_dwFontSize
      3_dwColor_A
      3_dwColor_R
      3_dwColor_G
      3_dwColor_B
      3_dwBgColor_A
      3_dwBgColor_R
      3_dwBgColor_G
      3_dwBgColor_B
      3_nOutLine
      3_dwFlags
      4_szFont
      4_dwFontSize
      4_dwColor_A
      4_dwColor_R
      4_dwColor_G
      4_dwColor_B
      4_dwBgColor_A
      4_dwBgColor_R
      4_dwBgColor_G
      4_dwBgColor_B
      4_nOutLine
      4_dwFlags
      5_szFont
      5_dwFontSize
      5_dwColor_A
      5_dwColor_R
      5_dwColor_G
      5_dwColor_B
      5_dwBgColor_A
      5_dwBgColor_R
      5_dwBgColor_G
      5_dwBgColor_B
      5_nOutLine
      5_dwFlags
      6_szFont
      6_dwFontSize
      6_dwColor_A
      6_dwColor_R
      6_dwColor_G
      6_dwColor_B
      6_dwBgColor_A
      6_dwBgColor_R
      6_dwBgColor_G
      6_dwBgColor_B
      6_nOutLine
      6_dwFlags
      7_szFont
      7_dwFontSize
      7_dwColor_A
      7_dwColor_R
      7_dwColor_G
      7_dwColor_B
      7_dwBgColor_A
      7_dwBgColor_R
      7_dwBgColor_G
      7_dwBgColor_B
      7_nOutLine
      7_dwFlags
      8_szFont
      8_dwFontSize
      8_dwColor_A
      8_dwColor_R
      8_dwColor_G
      8_dwColor_B
      8_dwBgColor_A
      8_dwBgColor_R
      8_dwBgColor_G
      8_dwBgColor_B
      8_nOutLine
      8_dwFlags
      9_szFont
      9_dwFontSize
      9_dwColor_A
      9_dwColor_R
      9_dwColor_G
      9_dwColor_B
      9_dwBgColor_A
      9_dwBgColor_R
      9_dwBgColor_G
      9_dwBgColor_B
      9_nOutLine
      9_dwFlags
      Credits: TwiLight für 16er & 17er Spec_Item Parameter und rest hab ich gesucht / gefunden.

      Natürlich geh auch ein Danke an Gala das sie es uns so einfach machen, ihre daten weiterhin zu nutzen.

      Ach und bevor ich es vergess, für manche Parameter braucht ihr eine 2. bzw 3. bei der Spec_Item datei um diesen ohne Errors nutzen zu können ( z.b. V19 propMover AREA_INSTANCE ist in defineAttribute.h drin )

      Mfg.
      Geändert von Crasy (09.03.12 um 16:52 Uhr)


    2. #2
      Es wird!
      Amused
       
      Avatar von SubZero
      Registriert seit
      Jun 2011
      Beiträge
      69
      Danke
      6
      Danke erhalten: 6

      Standard

      Erstmal schöner Release, wenn man sich damit beschäftigt sehr nutzvoll ..

      .. aber was ich nicht ganz verstehe, du RELEASED etwas für die Allgemeinheit und erzählst trotzdem was von "jo und nu wurde euer C&P leben zerstört wah? :3" - sinnfrei ftw.

      Das ganze wird dadurch sinnfrei, dass dein Release eigentlich nur dazu dient um zu zeigen was fürn toller Hengst du doch bist - und Anstöße gibt, die so schnell keiner verwenden kann ;)

      Mach doch entweder was, was allen hilft - oder gar nix.

      Und hinzu, beschäftige ich mich kein Sack mehr mit der Flyffszene - sprich ich schreibe diesen Post nicht, weil ich geil auf all deine Kenntnisse bin - nur fragte ich mich definitiv nach dem Sinn deines Posts ;)

    3. Die folgenden 2 Mitglieder bedankten sich bei SubZero für diesen Beitrag:

      Dreckigerhund (17.01.12), ~Kevin~ (17.01.12)

    4. #3
      Core Freak!
      DDos
       
      Avatar von Crasy
      Registriert seit
      Sep 2009
      Ort
      ~~
      Beiträge
      1,429
      Danke
      74
      Danke erhalten: 263

      Standard

      Naja, es war Lediglich ein Hinweiß darauf. ;>

      Und ja, ich könnt auch euch einfach alles geben wo etc ihr es hintun solltet bla, aber ich will nicht, weil ihr dabei was LERNEN solltet und nicht nur iwo hin Kopieren, Compilen und sich freun, lol das ist doch net der sinn des Releases.


    5. #4
      Top Poster
       

      Registriert seit
      Jun 2010
      Beiträge
      970
      Danke
      285
      Danke erhalten: 206

      Standard

      Spiel dich auf, jau.
      Wie SubZero schon gesagt hat interessiert das nichtmal mehr die Hälfte der Flyff Scene...

    6. Die folgenden 2 Mitglieder bedankten sich bei ~Kevin~ für diesen Beitrag:

      Dreckigerhund (17.01.12), Legendary (17.01.12)

    7. #5
      Core Freak!
      DDos
       
      Avatar von Crasy
      Registriert seit
      Sep 2009
      Ort
      ~~
      Beiträge
      1,429
      Danke
      74
      Danke erhalten: 263

      Standard

      Update: Ich hab nun Herausgefunden, wofür der Parameter "" bei der ResData.inc ist, es ist für die Alert_Buttons, da wird die Texture gesetzt, die Alert Buttons kommen wenn man Level Up hat, oder ins Game Joint.


    8. #6
      Core Freak!
      DDos
       
      Avatar von Crasy
      Registriert seit
      Sep 2009
      Ort
      ~~
      Beiträge
      1,429
      Danke
      74
      Danke erhalten: 263

      Standard

      Update: Spec_Item.txt hat wieder 2 neue Parameter bekomen ( dwItemUseCountLimitID, dwWorldID ) und die Character.inc wurde nachgetragen, diese ging bei mir iwo unter daher kommt das erst jetzt.


    Lesezeichen

    Berechtigungen

    • Neue Themen erstellen: Nein
    • Themen beantworten: Nein
    • Anhänge hochladen: Nein
    • Beiträge bearbeiten: Nein
    •