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    1. #1
      Core
      Angelic
       
      Avatar von Hauro
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      Working [Release] Claw und Granatenwerfer

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      Claw und Granatenwerfer

      Hiermit release ich meine iteminfo.x4 und meine game_tempos.x4!

      In der iteminfo.x4 sind die obengenannten Waffen drin und andere modifikationen wie MS Range und unenndlich Walls ^_^. In der game_temos.x4 ist Godmode und Infinte SP enthalten und ein Speed multi !
      Die dateien befinden sich im Ordner xml
      Das ist die game_tempos.x4 ihr müsst das kopieren und in eure einfügen und über das Resource Tool importieren !
      Code:
      <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
      <game_tempos>
      	<!--
          <game_tempo id="GAMETEMPO_LT5">
            <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
            <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
          </game_tempo>
      	-->
      	<!--
          <game_tempo id="GAMETEMPO_LT12">
            <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
            <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
          </game_tempo>-->
      	<game_tempo id="GAMETEMPO_LT5">
      		<common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="1800" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.3" dodge_delay="0.4" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2700" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
      		<game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-5000.0" max_gravity_velocity="-5000.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="900.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2160.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="500" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
      	</game_tempo>
      	<!--      <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="1800" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.3" dodge_delay="0.4" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2700" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
            <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-5000.0" max_gravity_velocity="-5000.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="900.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2160.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="500" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />-->
      	<!--      <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
            <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />-->
      	<game_tempo id="GAMETEMPO_FREE">
      		<common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2250" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.225" dodge_delay="0.375" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="3125" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
      		<game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-7500.0" max_gravity_velocity="-7500.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1100.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2700.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="300" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
      	</game_tempo>
      	<game_tempo id="GAMETEMPO_CLUB">
      		<common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2250" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.225" dodge_delay="0.375" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="3125" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
      		<game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-7500.0" max_gravity_velocity="-7500.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1100.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4.0" jump_force="2700.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="300" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
      	</game_tempo>
      </game_tempos>

      Hier ist meine iteminfo.x4 da diese sehr lang deshalb habe ich sie als eine TXT Datei geuploadet ihr müsst aus ihr aber eine x4 Datei machen vergesst das nicht ! Hier ist der Link :
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    2. Die folgenden 9 Mitglieder bedankten sich bei Hauro für diesen Beitrag:

      ftw-ftw (29.12.09), G0han (30.12.09), Gravity-Blaste (03.01.10), kinwens (04.01.10), KnochenkotzeR (29.12.09), PhantomFlo (01.01.10), pollostrike66 (03.02.10), samysdefer123 (31.12.09), xSayHellox (28.12.09)

    3. #2
      Core Freak!
       
      Avatar von xSayHellox
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      Mich würde jetzt noch interesieren wie ich an die Waffen komme =


    4. #3
      Core
      Angelic
       
      Avatar von Hauro
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      Zitat Zitat von xSayHellox [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Mich würde jetzt noch interesieren wie ich an die Waffen komme =
      Es wurde Revolver und Mind Energy ersetzt
      Mind Energy ist der Granatenwerfer
      Und Claw is Revolver



    5. Die folgenden 2 Mitglieder bedankten sich bei Hauro für diesen Beitrag:

      Gravity-Blaste (03.01.10), jarnomon (31.12.09)

    6. #4
      Core
       
      Avatar von Azria Nub
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      HABS aber kannste noch posten um alle one hit zu kriegen
      danke :D
      Geändert von Azria Nub (29.12.09 um 00:59 Uhr)

    7. #5
      Neuling
       

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      hi da ich im hacken ein ansoluter n00b bin habe ich dies simple erklärung nicht verstanden-.- ich bitte den threadersteller oder jemand anderen der mir das sehr gut und jeden schritt einzeln erklären kann dies zu machen. natürlich bekommste von mir ein thanks obwohl ichs bisher noch nich verstanden habe^^

    8. #6
      Neuling
       

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      Zitat Zitat von Hauro [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Claw und Granatenwerfer

      Hiermit release ich meine iteminfo.x4 und meine game_tempos.x4!

      In der iteminfo.x4 sind die obengenannten Waffen drin und andere modifikationen wie MS Range und unenndlich Walls ^_^. In der game_temos.x4 ist Godmode und Infinte SP enthalten und ein Speed multi !
      Die dateien befinden sich im Ordner xml
      Das ist die game_tempos.x4 ihr müsst das kopieren und in eure einfügen und über das Resource Tool importieren !
      Code:
      <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
      <game_tempos>
      	<!--
          <game_tempo id="GAMETEMPO_LT5">
            <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
            <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
          </game_tempo>
      	-->
      	<!--
          <game_tempo id="GAMETEMPO_LT12">
            <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
            <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
          </game_tempo>-->
      	<game_tempo id="GAMETEMPO_LT5">
      		<common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="1800" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.3" dodge_delay="0.4" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2700" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
      		<game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-5000.0" max_gravity_velocity="-5000.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="900.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2160.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="500" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
      	</game_tempo>
      	<!--      <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="1800" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.3" dodge_delay="0.4" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2700" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
            <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-5000.0" max_gravity_velocity="-5000.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="900.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2160.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="500" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />-->
      	<!--      <common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2000" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.26" dodge_delay="0.385" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="2900" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
            <game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-6250.0" max_gravity_velocity="-6250.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1000.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2400.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="400" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />-->
      	<game_tempo id="GAMETEMPO_FREE">
      		<common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2250" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.225" dodge_delay="0.375" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="3125" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
      		<game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-7500.0" max_gravity_velocity="-7500.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1100.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4" jump_force="2700.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="300" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
      	</game_tempo>
      	<game_tempo id="GAMETEMPO_CLUB">
      		<common_action fastrun_required_mp="1" fastrun_decrement_mp="10" fastrun_decrement_mp_delay="0" fastrun_speed_rate="4" dodge_required_mp="20" dodge_speed="2250" dodge_decel="4500" dodge_dodge_time="0.225" dodge_delay="0.375" dodge_after_stun_required_mp="90" walljump_required_mp="20" walljump_jump_force="3125" walljump_delay_before_jump="0.2" walljump_jump_time="0.5" walljump_landing_time="0.2" foot_sound_volume="0.5" />
      		<game_value actor_default_hp_max="99999999999999999999999999999.0" actor_default_mp_max="9999999.0" gravity="-7500.0" max_gravity_velocity="-7500.0" backhit_bonus="1.0" actor_default_move_speed="1100.0" actor_default_animation_move_speed="915.0" front_speed_rate="1.0" side_speed_rate="0.95" back_speed_rate="0.9" sit_speed_rate="0.5" fastrun_speed_rate="4.0" jump_force="2700.0" jump_move_rate="1.0" land_move_rate="0.6" jump_time="700.0" jump_predelay="0" jump_landdelay="300" ray_maxdistance="25000.0" damage_multiplier="2.0" />
      	</game_tempo>
      </game_tempos>

      Hier ist meine iteminfo.x4 da diese sehr lang deshalb habe ich sie als eine TXT Datei geuploadet ihr müsst aus ihr aber eine x4 Datei machen vergesst das nicht ! Hier ist der Link :
      [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      ich versteh bei der ganzen erklärung nur bahnhof^^ desshalb bitte ich nochmals um genaueste erklärung. mich interressiert eigentlcih hauptsächlcih das mit den blocks^^

    9. #7
      Neuling
       

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      Zitat Zitat von ftw-ftw [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      ich versteh bei der ganzen erklärung nur bahnhof^^ desshalb bitte ich nochmals um genaueste erklärung. mich interressiert eigentlcih hauptsächlcih das mit den blocks^^
      Für das, was er gepostet hat, brauchst du das Resource Tool für S4 League. Manche, die gestern Glück hatten, konnten es bei Elitevepers ergattern.. ~
      Sofern du es nicht hast, musst du dir es irgendwie holen [andere User hier fragen, die im Besitz des Tools sind, ...]
      Sofern du das schon hast, musst du, sofern du das mit den Blocks willst, folgendermaßen vorgehen:
      1. Du entpackst das Tool in den S4 League Ordner.
      2. Du öffnest das Tool.
      3. Du klickst auf Export und wählst die Iteminfo aus.
      4. Diese entpackst du in einen Ordner, wo du sie auch wieder findest.
      5. Du öffenst die exportierte Datei mit dem Editor [o.ä.].
      6. Du drückst Steuerung [Strg] + F, damit sich das Suchfenster in dieser Datei öffnet.
      7. Du gibst "Block" ein.. So, nun dürftest du zu dem Teil gekommen sein, wo du den Blockskill modifizieren kannst.
      8. Du änderst die Zeilen "value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
      <integer value="1" />
      <float value="150" />
      <float value="60.0" />" um und fügst für jede Zahl eine -1 ein..
      Somit sieht das dann so aus:
      value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
      <integer value="-1" />
      <float value="-1" />
      <float value="-1" />

      Sofern du das getan hast, schließt du den Editor und speicherst die Datei.
      9. Beim Resource Tool auf import klicken und die bearbeitete Datei importieren.
      10. S4 League starten und "Spaß" haben.

    10. Die folgenden 3 Mitglieder bedankten sich bei iFreak für diesen Beitrag:

      ftw-ftw (29.12.09), G0han (30.12.09), richi994 (30.12.09)

    11. #8
      Core Freak!
       
      Avatar von Akira Udo
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      BUG BUG BUG

      /edit kannst du vvllt die date hochladne(weis nichtmehr) wo die Rail un drine ist und NORMAL ist hab meine kapput gemacht habe jetz deine 2 sachen drinne aber meine Rail gun ist weg und wenn ich spielen will kommt Due benutz eine nicht kommerziele waffe oder so >_>
      wen ich die claw kaufen will bauch ich licesne und die bugt da komt alles komische zeichen und man stirbt als >_>
      Geändert von Akira Udo (29.12.09 um 14:40 Uhr)



    12. #9
      Neuling
       

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      i wie is das komsch ich kann des mit dem editor nich abspeichern kann mir jemand über teamviewer helfen?

    13. #10
      Neuling
       

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      Zitat Zitat von iFreak [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Für das, was er gepostet hat, brauchst du das Resource Tool für S4 League. Manche, die gestern Glück hatten, konnten es bei Elitevepers ergattern.. ~
      Sofern du es nicht hast, musst du dir es irgendwie holen [andere User hier fragen, die im Besitz des Tools sind, ...]
      Sofern du das schon hast, musst du, sofern du das mit den Blocks willst, folgendermaßen vorgehen:
      1. Du entpackst das Tool in den S4 League Ordner.
      2. Du öffnest das Tool.
      3. Du klickst auf Export und wählst die Iteminfo aus.
      4. Diese entpackst du in einen Ordner, wo du sie auch wieder findest.
      5. Du öffenst die exportierte Datei mit dem Editor [o.ä.].
      6. Du drückst Steuerung [Strg] + F, damit sich das Suchfenster in dieser Datei öffnet.
      7. Du gibst "Block" ein.. So, nun dürftest du zu dem Teil gekommen sein, wo du den Blockskill modifizieren kannst.
      8. Du änderst die Zeilen "value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
      <integer value="1" />
      <float value="150" />
      <float value="60.0" />" um und fügst für jede Zahl eine -1 ein..
      Somit sieht das dann so aus:
      value="Resources/Model/Weapon/weapon_wall_destroy.scn" />
      <integer value="-1" />
      <float value="-1" />
      <float value="-1" />

      Sofern du das getan hast, schließt du den Editor und speicherst die Datei.
      9. Beim Resource Tool auf import klicken und die bearbeitete Datei importieren.
      10. S4 League starten und "Spaß" haben.
      danke das war schon sehr hlfreich nur ich versteh net wenn ich es im s4 ordner habe (ich ahbe das tool) mit was muss ich es öffnen? der rest is perfekt und leicht verstehbar geschrieben ein fettes thx dafür, ich wäre dir sehr dankbar wenn du mir noch sagen könntest mit was ich es öffne^^

      i freak was ist mit export gemeint? und was mit importieren? und was benutzt du windows 7 oder vista habe beides also wenn es mit einem net funzt nehm ich das andere^^
      Geändert von Lucy (01.01.10 um 14:33 Uhr) Grund: Doppelpost zusammengefügt

    14. #11
      Neuling
       

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      wie mache ich die datei denn wieder zu einer x4 datei? ._.

    15. #12
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      Avatar von Luoo
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      Tja jetztf ehlt euch nrun noch den 4Res ;)

    16. #13
      Neuling
       

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      Luoo kannst du mir bitte sagen wie ich diese txt datei in .x4 datei bekomme? wäre sehr nett

    17. #14
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      Avatar von Luoo
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    18. #15
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      Du öffnest die Datei mit dem Editor und dann speicherst du sie als OLOLOL.x4 und darunter natürlich auf "Alle Dateien" stellen :>
      Achja danke bei mir funzt nur unendlich leben nicht mehr o.O


    19. Das folgende Mitglied bedankt sich bei xSayHellox für diesen Beitrag:

      Lugia123 (19.05.10)

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