Kaev (18.11.10)
Hier ein Tutorial, wie man einen Trinity WoW-Server unter Windows einrichtet.
1) Programme
Als erstes benötigen wir die folgenden Programme:
- [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.] - Entwicklungsumgebung für C++
- [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.] - Core Download/Update Programm
- [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
- [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.] - Passt die Source verschiedenen Entwicklungsumgebungen an
- [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.] - Datenbank
- [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.] - Programm zum verwalten der Datenbank
2) Installation
2.1) Visual C++
Als erstes installieren wir Visual C++ 2010 Express Edition.
Einfach den Installationsanweisungen folgen, der Download kann je nach Internetverbindung etwas dauern.
2.2) OpenSSL
Bei der Installation gibt es nichts weiter zu beachten, außer das man am Ende nicht spenden muss! :D
2.3) MySQL
Bei der Installation von MySQL wählen wir erstmal Detailed Configuration aus.
Auf der folgenden Seite muss man selber wissen, was man wählt.
-Developer Machine ist für den HomePC, MySQL zieht nur wenig Arbeitsspeicher
-Server Machine ist gut für reine Server-Computer auf deneen auch noch andere Dienste laufen wie z.b. Apache, WoW Server ;)
-Dedicated MySQL Server Machine ist für reine MySQL Server auf denen nichts anderes Läuft
Als nähstes wird Multifunctional Database ausgewählt, da Trinity sowohl InnoDB als auch MyISAM benutzt.
Weiter gibt es zur MySQL Installation nichts zu sagen.
2.4) Bei den anderen Programmen einfach den Installationsanweisungen folgen.
3)Downloaden der Core
Zuerst erstellen wir einen neuen Ordner names "Core" bzw irgendeinen anderen Namen. Dann rechtsklicken wir auf diesen Ordner und wählen unter TortoiseHG den Menüpunkt "Clone.." aus.
Unter "Source path:" tragen wirein. Dort findet man immer die aktuellste Trinity Version.Code:https://trinitycore.googlecode.com/hg/
Dann einfach auf "Clone" drücken und warten bis der Download fertig ist.
Erst wenn alles fertig ist dürfen wir auf "Abbrechen" drücken.
3.1)Aufbereiten der Source
Bevor wir die Source sinnvoll nutzen können müssen wir sie erst mit dem Tool "CMake" vorbereiten.
Im ersten Feld wird der Ordner angegeben, indem ihr ebend die Source runtergeladen habt. Ins zweite Feld kommt der Pfad indem die Source entpackt werden sollte.
Danach einmal auf "Configure" klicken.
Im nähsten Fenster suchen wir uns die Entwicklungsumgebung, in unserem Fall Visual Studio 10 aus und drücken auf "Finish".
Beim ersten Mal configurieren klicken wir noch auf TOOLS, später beim Updaten dann nicht mehr. Nun noch einmal auf "Configure". Danach auf den Button "Generate" drücken.
4) Source compilen
Nun gehen wir in den Ordner wo wir eben die Source mit Hilfe von CMake hinein entpackt haben und drücken dort auf die .sln Datei.
Im Fenster was sich öffnet wählen wir "Visual C++ Express 2010" aus.
Nun sollte sich Visual C++ öffnen. Als erstes wird der Kompiliermodus von Debug auf Release gestellt. Als erstes warten wir bis alle Daten analysiert und inkludiert(siehe unterer Rand) wurden.
Wenn alles fertig geladen wurde, nurnoch "F7" drücken und warten bis alles fertig ist.
Am Ende sollte dort soetwas stehen wie:
========Erstellen: 20 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 aktuellm 1 übersprungen=======
Die nun kompilierten Dateien findet man in einem Unterordner namens "bin".
5) Client Files
5.1) Extrahieren
In dem "bin" Ordner müsste nun auch ein Release Ordner erschienen sein.
Dort müssten die Datein:
vmap3extractor.exe
md vmaps
vmaps3assembler.exe
Nun erstellen wir ein Textdokument mit dem Inhalt:
Nun speichern wir das Dokument als eine .bat Datei, sowie die oben genannten Dateien in unserem WoW Ordner ab.Code:vmap3extractor.exe md vmaps vmap3assembler.exe Buildings vmaps pause
Führe nun die .bat Datei sowie die mapextractor.exe aus. Es sollten sich nun 2 DOS-Fenster öffnen. Diesen Vorgang einfach durchlaufen lassen.
5.2) Files dem Server zugänglich machen
Nun erstellen wir ersteinmal einen neuen Ordner und nennen ihn zweckeshalber Server. In diesen kopieren wir nun die Ordner Maps,Vmaps,Buildings und DBC's.
Die Ordner im WoW-Clienten werden nicht mehr benötigt und können gelöscht werden.
Nun bewegen wir uns wieder in den "bin/Release" Ordner und kopieren alle Daten daraus in unseren Server Ordner.
MySQL
1) MySQL starten
WinXP -> Start -> Ausführen -> cmd
Win 7/Vista -> Start -> Suchen -> cmd
Nun gibt man folgendes ein: mysqld -console
Achtung: Das Fenster MUSS auf bleiben, ansonsten schließt sich die Datenbank.
Geändert von Kaev (20.11.10 um 20:59 Uhr)
Ziele : D
10 Posts[X]
50 Posts[X]
100 Posts[X]
250 Posts[ ]
500 Posts[ ]
Kaev (18.11.10)
Habe mal den Link für OpenSSL aktualisiert, da der alte down war.
Falls es dich stören sollte, kontaktiere mich per PN.
Moin,
da ich mit Trinity bisher keine erfahrung gemacht habe sondern nur mit maNGOS wollte ich mal Fragen für was für eine WoW Version bzw. Patchversion gedacht ist ?
mfg
Patch 3.3.5a
Gibt aber einige Ableger zb SkyfireEmu für Cataclysm,glaube aber nur Patch 4.0.6a. Aber Sicher bin ich mir nicht.
"Nicht die Aufgaben sollen einem über den Kopf wachsen,sondern der Kopf soll über den Aufgaben wachsen." - Gerhard Uhlenbruck
@ Undead88
Danke für deine Antwort.
Nun hab ich mal das Tutorial so ausgeführt wie oben beschrieben, leider verstehe ich einige Sachen noch nicht so wirklich erstmal beim Kompilieren
laut Tutorial:
========Erstellen: 20 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 aktuellm 1 übersprungen=======
bei mir:
========Erstellen: 19 erfolgreich, Fehler bei 0, 0 aktuellm 1 übersprungen=======
egal wie ich dies ausführe es kommt immer nur 19 dabei rum und niemals 20 ...
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Und noch eine Sache ist mir aufgefallen.
laut Tutorial:
In dem "bin" Ordner müsste nun auch ein Release Ordner erschienen sein.
Dort müssten die Datein:
vmap3extractor.exe
md vmaps
vmaps3assembler.exe
Bei mir:
sind im Ordner 9 Dateien darunter auch vmap3extractor.exe und vmaps3assember.exe aber leider weiß ich nicht was ich von der md vmaps halten soll die ist nicht dabei ist dies eine exe-datei oder wie soll ich dies verstehen ...
mfg
Tach,
Geht irgendwie nicht mehr mit dem Link.3)Downloaden der Core
Zuerst erstellen wir einen neuen Ordner names "Core" bzw irgendeinen anderen Namen. Dann rechtsklicken wir auf diesen Ordner und wählen unter TortoiseHG den Menüpunkt "Clone.." aus.
Unter "Source path:" tragen wir
Code:
[Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
ein. Dort findet man immer die aktuellste Trinity Version.
Wäre dankbar wenn jemand nen neuen Link hat.
Gruß
Max
ich bitte auch um neuen link... denn der geht net..
You can download this project in either zip or tar formats. or you can also clone the project with Git by running:
$ git clone git://github.com/TrinityCore/TrinityCore
Beim nächsten mal bitte selbst googlen.,
Besucht den offiziellen M-Core Ts3.: ts.mmorpg-core.com
Lesezeichen