MMORPG Core - Deutsche Community für Online Rollenspiele - Powered by vBulletin

  • AAA
  • Aggressive
  • Alienated
  • Amazed
  • Amused
  • Angelic
  • Angry
  • Apelike
  • Artistic
  • Asleep
  • Balanced
  • Banhappy
  • Bashful
  • Bitchy
  • Blah
  • Bookworm
  • Bored
  • Breezy
  • Brooding
  • Busy
  • Buzzed
  • Chatty
  • Cheeky
  • Cheerful
  • Cloud 9
  • Cold
  • Coldturkey
  • Confused
  • Cool
  • Crappy
  • Creative
  • Curious
  • Cynical
  • Daring
  • Dead
  • Depressed
  • Devilish
  • Disagree
  • Doh
  • Doubtful
  • Dramaqueen
  • Dreaming
  • Drunk
  • Elated
  • Energetic
  • Fiendish
  • Fine
  • Flirty
  • Gloomy
  • Goofy
  • Grumpy
  • Happy
  • Horny
  • Hot
  • Hungover
  • In Love
  • Innocent
  • Inpain
  • Insomnious
  • Inspired
  • Lonely
  • Lucky
  • Lurking
  • Mellow
  • Mischievious
  • Mondayblues
  • Musical
  • Nerdy
  • Notamused
  • Notworthy
  • Paranoid
  • Pensive
  • Predatory
  • Procrastinating
  • Psychedelic
  • Question
  • Relaxed
  • Roflmao
  • Sad
  • Scared
  • Scurvy
  • Shocked
  • Sick
  • Sleepy
  • Sluggish
  • Sneaky
  • Snobbish
  • Spaced
  • Spooky
  • Sporty
  • Starving
  • Stressed
  • Sunshine
  • Sweettooth
  • Thinking
  • Tired
  • Torn
  • Twisted
  • Veggedout
  • Volatile
  • Woot
  • Worried
  • Yeehaw
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • Tweet   
    Seite 1 von 4 123 ... LetzteLetzte
    Ergebnis 1 bis 15 von 49
    1. #1
      Top Poster
      Confused
       
      Avatar von Dawn
      Registriert seit
      Jun 2009
      Ort
      Bayern
      Beiträge
      891
      Danke
      656
      Danke erhalten: 366

      Standard [Release] I hate Daisy

      Die Werbung stört? Registriere dich hier!


      Halli hallo, da ich das Programm Daisy sowas von überhaupt nicht mag, hab ich angefangen ein eigenes "Daisy" zu schreiben. Dieses wird nicht ganz wie Daisy, sondern wirkt nur unterstützend (einfach nur soweit, dass man das Schrottprogramm da nicht mehr braucht).

      [Features]
      - Erstellen und Bearbeiten von Flyff-Fenstern und die darauf befindlichen Schaltflächen
      - Setzen eines Background-Tiles
      - Umfangreiche Einstellmöglichkeiten
      - Zoomen (Mittlere Maustaste oder Zoom Button)
      - Unterstützung der Bildformate bmp, jpg und tga
      - Drag&Drop
      - Duplizieren von Schaltflächen
      - Einzelauswahl der Objekte per Rechtsklick
      - Export von Originaleinträgen
      - Import von Originaleinträgen

      Was noch kommt:
      - Erklärungen zum Programm
      - evtl. Debug Mode mit Originaler Darstellung des Fensters

      Bilder sagen mehr als Worte, also zieht Euch einfach den Screen rein:





      [Downloads]
      *NEU* [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]

      [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]

      LG Dawn.
      Geändert von Dawn (18.01.12 um 18:11 Uhr)

    2. Die folgenden 6 Mitglieder bedankten sich bei Dawn für diesen Beitrag:

      cletite (06.01.12), Dardan (06.01.12), Dreadlock (15.01.12), Lalox3 (18.01.12), paintii (26.03.12), Tex0 (22.01.12)

    3. #2
      Core
      Blah
       
      Avatar von Tex0
      Registriert seit
      Aug 2010
      Beiträge
      416
      Danke
      67
      Danke erhalten: 89

      Standard

      I love Donald :D

      Sehr geile Idee, wenn das Ganze dann auch so umfangreich ist wie das orginal Daisy und 100% leistungsfähig, dann feier ich dich !

    4. #3
      Neuling
       

      Registriert seit
      Jul 2011
      Beiträge
      1
      Danke
      0
      Danke erhalten: 0

      Standard

      Bockt! Endlich nicht mehr mit diesem elendigen "Absturz - Programm" arbeiten müssen..

    5. #4
      Core Freak!
      Creative
       
      Avatar von Airdevil
      Registriert seit
      Jun 2009
      Ort
      In nem Haus? O.o
      Beiträge
      4,022
      Danke
      463
      Danke erhalten: 455

      Standard

      Was bitteschön macht das Programm oder Daisy? Ich erkenn aus deinem Bild, dass es irgendwas mit den Extrabags zu tun hat. Aber mir wären tausend Worte lieber, die näher beschreiben, was es kann.


      ~ Why am I different? ~

    6. #5
      Top Poster
      Confused
       
      Avatar von Dawn
      Registriert seit
      Jun 2009
      Ort
      Bayern
      Beiträge
      891
      Danke
      656
      Danke erhalten: 366

      Standard

      Zitat Zitat von Airdevil [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Was bitteschön macht das Programm oder Daisy? Ich erkenn aus deinem Bild, dass es irgendwas mit den Extrabags zu tun hat. Aber mir wären tausend Worte lieber, die näher beschreiben, was es kann.
      Es ist ein Programm zum Erstellen und Bearbeiten von den Fenstern im Spiel Flyff. Geht Hauptsächlich um die Positionierung und Aktionsvergabe der Schaltflächen.

      (Die Entwickler vom Originalprogramm haben ein mieses Programm hingeklatscht, ich bin dabei das neu zu schreiben und es besser zu machen.)

    7. Das folgende Mitglied bedankt sich bei Dawn für diesen Beitrag:

      Airdevil (06.01.12)

    8. #6
      Weiter so!
       

      Registriert seit
      Jul 2009
      Beiträge
      204
      Danke
      11
      Danke erhalten: 23

      Standard

      Wieder dann - wie bei dir normal üblich - mit AutoIt Sourcecode? Fände ich ganz interessant, wie du es an sich mit dem "Fenster im Fenster" gelöst hast bzw. allgemein das Programm erstellt hast.

    9. #7
      Top Poster
      Confused
       
      Avatar von Dawn
      Registriert seit
      Jun 2009
      Ort
      Bayern
      Beiträge
      891
      Danke
      656
      Danke erhalten: 366

      Standard

      So, damit ich Euch nicht zu lange warten lasse, könnt Ihr das bisher bestehende Programm betrachten, ausprobieren und dran rumspielen. Vielleicht fällt Euch ja die ein oder andere Sache auf oder Ihr habt Ideen, wie man das Ganze noch besser machen kann.

      Die Import sowie Export Funktion ist noch nicht in Arbeit!

      Aktueller Screenshot:


      Download:
      [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]

    10. #8
      Weiter so!
       

      Registriert seit
      Jul 2009
      Beiträge
      204
      Danke
      11
      Danke erhalten: 23

      Standard

      Kleiner "Hotfix"
      Code:
      Func _Move()
          $Cursor = GUIGetCursorInfo($MainForm)
          $Item = _GUICtrlListView_GetItemTextArray($InfoListView, $SelectedObject)
          If $Object [0][0] <> 0 Then
              If $Cursor[4] = $Object[$Item[2]][8] And $SelectedObject <> -1 Then
                  If _IsPressed(01, $Dll) Then _Hold($Item[2])
              EndIf
          EndIf
      EndFunc
      Wäre eigentlich keine endgültige Lösung, da du den Fehler gemacht hast: Wenn man ein neues Applet erstellt crasht das Script, weil es davon ausgeht, dass Objekte vorhanden sind. Also erstellst du entweder am Anfang immer ein Objekt (wäre am einfachsten indem du einfach in deiner Formfile eine "Blanko" Datei erstellst, die ein Object enthält) oder du machst sonst wo noch Überprüfungen rein. Sonst ist es am Anfang recht unübersichtlich, aber gute Arbeit !

    11. Das folgende Mitglied bedankt sich bei iXDe für diesen Beitrag:

      Dawn (07.01.12)

    12. #9
      Core Freak!
      DDos
       
      Avatar von Crasy
      Registriert seit
      Sep 2009
      Ort
      ~~
      Beiträge
      1,429
      Danke
      74
      Danke erhalten: 263

      Standard

      Was soll das Gelbe & Graue das sein? Custom?

      Ansich hat ich die Idee auch schon, nur halt 1 zu 1 wie Daisy halt mehr Parameter & nicht so leicht zu Crashen btw nicht, aber iwann hat ich keine Zeit mehr dazu aber jetzt is sie ja wieder da, also wer weiß vllt mach ich ja was.

      Der einzige grund ist, warum Daisy Crasht: MFC, euer PC ist zu Neu, nutzt mal ein Windoof 03 oder 95 und Startet es mal darauf, wups, was los? Crasht nicht selbst wenn ihr noch soviel macht^^


    13. #10
      Top Poster
      Confused
       
      Avatar von Dawn
      Registriert seit
      Jun 2009
      Ort
      Bayern
      Beiträge
      891
      Danke
      656
      Danke erhalten: 366

      Standard

      Zitat Zitat von Crasy [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Was soll das Gelbe & Graue das sein? Custom?

      Ansich hat ich die Idee auch schon, nur halt 1 zu 1 wie Daisy halt mehr Parameter & nicht so leicht zu Crashen btw nicht, aber iwann hat ich keine Zeit mehr dazu aber jetzt is sie ja wieder da, also wer weiß vllt mach ich ja was.

      Der einzige grund ist, warum Daisy Crasht: MFC, euer PC ist zu Neu, nutzt mal ein Windoof 03 oder 95 und Startet es mal darauf, wups, was los? Crasht nicht selbst wenn ihr noch soviel macht^^
      Das gelbe ist das aktuell markierte, was man verschieben und bearbeiten kann.

    14. #11
      Es wird!
       
      Avatar von Son_Goku
      Registriert seit
      Oct 2011
      Ort
      Erde
      Beiträge
      62
      Danke
      18
      Danke erhalten: 12

      Standard

      Schaut echt super aus!

      Gute Arbeit *thumps up*

      &Crasy: Schwätz nicht, zeig was anstatt immer zu labern ;)

    15. Das folgende Mitglied bedankt sich bei Son_Goku für diesen Beitrag:

      Dawn (07.01.12)

    16. #12
      Weiter so!
       

      Registriert seit
      Jul 2009
      Beiträge
      204
      Danke
      11
      Danke erhalten: 23

      Standard

      So, jetzt nochmal ein Fix, damit der Fehler garnicht erst vorkommen kann:

      Code:
      Func _TreeAdd()
          $AddForm = GUICreate("Add", 200, 65, -1, -1, $GUI_SS_DEFAULT_GUI, -1, $MainForm)
          GUISetFont(10, 400, 0, "Verdana")
          $AddInput = GUICtrlCreateInput("", 10, 10, 180, 20)
          $AddOk = GUICtrlCreateButton("Ok", 37.5, 10+25, 60, 25)
          $AddCancel = GUICtrlCreateButton("Cancel", 102.5, 10+25, 60, 25)
      
          GUISetState()
          GUISetState(@SW_DISABLE, $MainForm)
      
          While 1
              Switch GUIGetMsg()
                  Case $GUI_EVENT_CLOSE, $AddCancel
                      ExitLoop
                  Case $AddOk
                      $Read = GUICtrlRead($AddInput)
                      If $Read = "" Then
                          _Error("Please enter a form name!", $AddForm)
                      ElseIf StringIsAlNum($Read) = 0 Then
                          _Error("You can't use special characters!", $AddForm)
                      Else
                          If FileExists($FORMS & "\" & $Read) Then
                              _Error("This form already exists!", $AddForm)
                          Else
                              GUICtrlCreateTreeViewItem($Read, $TreeView)
                              $File = FileOpen($FORMS & "\" & $Read, 10)
                              ; Lets write our file with one Object ;)
                              FileWrite ($File, "[Objects]" & @CRLF & "Main=WTYPE_BASE|0|0|300|400|0x2220000|4")
                              FileClose($File)
                              _AppletOpen($Read)
                              ExitLoop
                          EndIf
                      EndIf
              EndSwitch
          WEnd
      
          GUISetState(@SW_ENABLE, $MainForm)
          GUIDelete($AddForm)
      EndFunc
      Es wird direkt ein Standardobjekt (WTYPE_BASE) erstellt.

    17. #13
      Top Poster
      Confused
       
      Avatar von Dawn
      Registriert seit
      Jun 2009
      Ort
      Bayern
      Beiträge
      891
      Danke
      656
      Danke erhalten: 366

      Standard

      Zitat Zitat von iXDe [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      So, jetzt nochmal ein Fix, damit der Fehler garnicht erst vorkommen kann:

      Code:
      Func _TreeAdd()
          $AddForm = GUICreate("Add", 200, 65, -1, -1, $GUI_SS_DEFAULT_GUI, -1, $MainForm)
          GUISetFont(10, 400, 0, "Verdana")
          $AddInput = GUICtrlCreateInput("", 10, 10, 180, 20)
          $AddOk = GUICtrlCreateButton("Ok", 37.5, 10+25, 60, 25)
          $AddCancel = GUICtrlCreateButton("Cancel", 102.5, 10+25, 60, 25)
      
          GUISetState()
          GUISetState(@SW_DISABLE, $MainForm)
      
          While 1
              Switch GUIGetMsg()
                  Case $GUI_EVENT_CLOSE, $AddCancel
                      ExitLoop
                  Case $AddOk
                      $Read = GUICtrlRead($AddInput)
                      If $Read = "" Then
                          _Error("Please enter a form name!", $AddForm)
                      ElseIf StringIsAlNum($Read) = 0 Then
                          _Error("You can't use special characters!", $AddForm)
                      Else
                          If FileExists($FORMS & "\" & $Read) Then
                              _Error("This form already exists!", $AddForm)
                          Else
                              GUICtrlCreateTreeViewItem($Read, $TreeView)
                              $File = FileOpen($FORMS & "\" & $Read, 10)
                              ; Lets write our file with one Object ;)
                              FileWrite ($File, "[Objects]" & @CRLF & "Main=WTYPE_BASE|0|0|300|400|0x2220000|4")
                              FileClose($File)
                              _AppletOpen($Read)
                              ExitLoop
                          EndIf
                      EndIf
              EndSwitch
          WEnd
      
          GUISetState(@SW_ENABLE, $MainForm)
          GUIDelete($AddForm)
      EndFunc
      Es wird direkt ein Standardobjekt (WTYPE_BASE) erstellt.
      Tut mir Leid, hab das schon fixed. ^^'
      Gab zudem noch andere Bugs mit Bildern, hab jetzt auch noch TGA Unterstützung drin.

      Lade es gleich hoch. :3

      Edit: [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]

      [Neue Features]
      -TGA Unterstützung
      -Duplizieren von Objekten
      -Einwandfreies Drag&Drop der Objekte

      [Kommendes]
      -Mehr Einstellungen
      -Erklärungen
      -evtl. Sprachänderung
      -Import und Export (kann noch dauern)

    18. #14
      Weiter so!
       

      Registriert seit
      Jul 2009
      Beiträge
      204
      Danke
      11
      Danke erhalten: 23

      Standard

      Die Image UDF die du benutzt ist nur für 32-Bit Systeme. Ich kanns nun nichtmehr starten ;)

    19. #15
      Core
       
      Avatar von lumien
      Registriert seit
      Aug 2009
      Beiträge
      587
      Danke
      26
      Danke erhalten: 119

      Standard

      Bug: Man kann Applets aus dem Fenster rausziehen :D

      Die Image UDF die du benutzt ist nur für 32-Bit Systeme. Ich kanns nun nichtmehr starten ;)
      Dann starte doch das Script per x86 mit dem Kontextmenü

    Seite 1 von 4 123 ... LetzteLetzte

    Lesezeichen

    Berechtigungen

    • Neue Themen erstellen: Nein
    • Themen beantworten: Nein
    • Anhänge hochladen: Nein
    • Beiträge bearbeiten: Nein
    •