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    Ergebnis 1 bis 1 von 1
    1. #1
      Explos!V
      Gast
       

      Beitrag [Guide] Vagrant

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      .:Vagrant 1-15:.



      Jeder startet als Vagrant sein Dasein in der Flyffwelt.
      Um schnell Level 15 erreichen zu können, solltet ihr Pure Strenght sein.
      Das bedeutet ihr addet auschließlich STR. Macht euch keine Sorgen, nachdem ihr auf Level 15 euren Jobquest erfolgreich vollzogen habt, werden eure Statpunkte wieder zurückgesetzt, also macht euch keine Sorgen. ;)

      Build
      xx STR
      15 DEX
      15 INT
      15 STA


      Mit diesem Build teilt ihr sehr guten Schaden aus, allerdings ist die Angriffsgeschwindigkeit und Treffquote deutlich geringer als bei einem DEX Build.

      Build
      15 STR
      xx DEX
      15 INT
      15 STA


      Der Vorteil ist, dass deine Angriffsgeschwindigkeit und somit der Schaden steigt. Misses dürfte es nur sehr wenig geben. Der Nachteil hierbei ist allerdings der verhältnismäßige schwache Schaden.


      Ihr solltet nicht zulange bei den einzelnen Monstern verharren, versucht immer gegen Monster zu kämpfen, die 1-2 Level über euch sind.

      Die Skills des Vagranten

      Skillname|Voraussetzung
      Clean Hit| Char-Lvl 3
      Brandish | Char-Lvl 6 |
      Over Cutter | Char-Lvl 10


      Alle Skills haben auf Level 10 ihre maximale Stufe erreicht. Ich würde auch raten diese Skills nicht zu skillen, da diese nicht mehr zurückgesetzt werden und ihr so wertvolle Skillpunkte verliert.

      Die Skills der weiteren Klassen verbrauchen entweder MP (Mana Punkte)- oder FP (Fighting Points)-Punkte.
      MP verbrauchen der Magican, (FS)Assist und (Bogen)Acrobat.
      Name|Wiederherstellungsrate|Max. Wiederherstellung
      First Refresher| MP +25 | 250 |
      Second Refresher | MP +50 | 300 |
      Third Refresher | MP +75 | 450 |
      Fourth Refresher | MP +100 | 600 |
      Fifth Refresher | MP +125 | 750 |
      Sixth Refresher | MP +150 | 950 |
      Seventh Refresher | MP+175 | 1200 |
      Eighth Refresher | MP+200 | 1450 |
      Ninth Refresher | MP+225 | 1600
      Tenth Refresher | MP+250 | 1800 |


      Der Mercenary, (Battle)Assist und (Yoyo)Acrobat benutzen ihre Skills mit Hilfe von FP Punkten.
      Name|Wiederherstellungsrate|Max. Wiederherstellung
      VitalDrink 100| FP +30 | 250 |
      VitalDrink 200 | FP +60 | 300 |
      VitalDrink 300 | FP +90 | 450 |
      VitalDrink 400 | FP +120 | 550 |
      VitalDrink 500 | FP +150 | 680 |
      VitalDrink 600 | FP +170 | 850 |
      VitalDrink 700 | FP+195 | 1050 |
      VitalDrink 800 | FP+220 | 1200 |
      VitalDrink 900 | FP+250 | 1400 |


      Auf Level 15 könnt ihr euch für einen neuen Job entscheiden. Ihr habt die Wahl zwischen dem Assisten, Acrobaten, Magican und dem Mercenary.

      Jobchanges


      ›› Alternativ: [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.] ≈flyingcrazy

      Nachdem Jobchange erhaltet ihr:
      • Bull Hamstern (+300HP für 15 Minuten) alle Klassen
      • Activation (Actionslot dauerhaft benutzbar für 10 Minuten) alle Klassen
      • Vitaldrink X (volle FP für 20 Minuten) Acrobat, Mercenary
      • Refresher Hold (volle Mana für 20 Minuten) Mage, Assist



      [QUELLE]temao/ Explos!V 5% Abgeändert, Für's Posten[/QUELLE]
      Geändert von Explos!V (24.05.09 um 11:07 Uhr)

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