Der Magican ist ein Magier, der die Monster druch beschwören von Skills tötet. Seine Skills sind sehr mächtig und teilen enormen Schaden aus, dafür dauert es etwas, bis der nächste Zauber benutzt werden kann.
Magicans werden vor dem 2. Jobchange nicht unterschieden. Man kämpft immer mit einem Staff oder Wand gegen die Monster, was keinen Unterschied macht.
Doch im späteren Spielverlauf wird es sehr viele verschiedene Magicans (Psykeeper u. Elementoren) geben. Die folgenden Builds sind auf Level 60+ bezogen, aber werden natürlich vorher schon verwendet.
Den Satan Psykeeper
Falls ihr euch für diese Klasse entscheidet, solltet ihr nur INT statten, da die Monster euch dank dem Skill Satanalogy nicht angreifen werden.
So kann er zu Monster gehen, die circa 5 Level über ihm sind. Den 1on1 Psykeeper würde ich ebenfalls so statten, nur zu etwas niedrigeren Monster gehen.
Den AoE Elementoren kann man in zwei verschiedenen Fassungen spielen.
Der Hit'n Run Elementor benutzt den Skill Windfield, um die Monster zu verlangsamen. So will er vermeiden, dass diese ihn treffen. Der AoE Elementor benutzt Windfield -> rennt -> Windfield usw. bis der Mob tot ist.
Der zweite ist der normale AoE Elementor, der sich mit dem passenden AoE Skill viele Monster zieht und diese anschließend tötet ohne davon zurennen.
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