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    1. #1
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      Yeehaw
       
      Avatar von UrViech
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      Standard Minecraft 1.8 Neuheiten

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      Also, mir ist bewusst, dass es Seiten geben wird, auf denen alle Neuheiten beschrieben, oder aufgelistet werden. Aber ich werd trotzdem alles Neue was mir bis jetzt aufgefallen ist so detailgetreu wie möglich aufschreiben.
      Vllt. hilfts einigen auch somit die neuen Funktionen schneller zu erlernen bzw. die Tasten dafür zu finden.

      Wer eine hilfreiche Seite dazu findet, die evt. sogar auf Deutsch geschrieben ist, immer hier rein damit!


      Beobachtete Neuheiten:




      ~~~ Allgemeines zu 1.8 ~~~

      - Das neue Monster "Enderman" ist da! Es ist schwarz, groß wie manch ein Baum und wer sich wundert, warum plötzlich Stücke von Baumstämmen in der Gegend fehlen, dem kann ich nur sagen -> die Enderman können Blöcke jedweder Art aufnehmen.
      Sie spawnen nachts und sind ebenso in Höhlen wie an der Oberfläche anzutreffen. (Wenn ihr unter der Erde buddelnd ein violettes Glitzern vor euch seht...fangt schon mal an zu rennen)
      Enderman sind ansich nicht aggressiv, außer ihr landet mit eurem Fadenkreuz exakt auf ihnen. Dann erstarren sie und sobald ihr das Kreuz wegzieht, starten sie ihre Jagd auf dich. Sie können sich, sofern die Distanz zwischen ihnen und deiner Spielfigur zu groß ist, teleportieren.
      Kleiner Tipp: Wenn ihr auf Enderman-Hetzjagden gut und gerne verzichten wollt -> setzt euch einfach einen Kürbis (Pumpkin) auf den Kopf. Damit wird euer Sichtfeld zwar eingeschränkt, aber ihr seid vor Enderman-Angriffen sicher.

      - Creeper Explosionen wurden evt. verändert -> sie laggen nicht mehr

      - In Minen findet man hin und wieder alte Minenschächte mit Gleisen + Minecards. Spinnweben sind dort auch zu finden. Anm.: Bei mir waren diese Schächte km-lang... ( [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.])

      - Die Karte, die vorher automatisch (im Inv.) die Umgebung aufgezeichnet hat, wird jetzt nur mehr weitergemalt, wenn man sie in der Hand trägt (nicht sicher)

      - Schafe brauchen viel Sonnenlicht damit ihre Wolle wächst (iwo hab ich das gelesen und es scheint zu stimmen, wär kewl wenn das jem. bestätigen könnte)

      - Pilze wachsen nun vermehrt unter Bäumen (wem das noch nicht aufgefallen sein sollte -> Pilze vermehren sich, wenn man sie wieder irgendwo anpflanzt)

      - Durch die neuartigen Bäume verbuggen sich die Schafe manchmal darunter (bleiben stecken), stört aber nicht sonderlich

      - Die Herzleiste füllt sich erst wieder (von selbst) auf, wenn die Hungerleiste voll ist.


      - Lehm ist jetzt vermehrt zu finden

      - Tiere laufen davon, wenn sie geschlagen werden (aggressive greifen natürlich an)

      - Dörfer gibt es im Survival- und Creative Mode (nicht sicher). Hier ein erster bestätigter Dorf-Screen aus dem Survival Mode (mit Enderman) -> [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]

      - Schatztruhen Animation auf/zu

      - Biome (Landschaftskomplexe - verschiedenfarbige Gräser, Blätter, Baumformen -> Trauerweiden etc.)

      - Essen ist stapelbar

      - Hühner droppen Hühnerfleisch (zusätzlich zu den Federn). Zombies droppen verrottetes Fleisch(-> vergiftet den Charakter -> nur im Survival Mode)

      - Die Creeper-Anzahl wurde erhöht

      - Es gibt jetzt Schluchten als Landschaftszuwachs ->
      [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]

      - Spinnen können jetzt sogar ganze Spinnen-Nester bilden (gesichtet um Spinnen-Spawnboxen) -> [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]

      - Das Licht der Fackeln wurde verändert



      ~~~ Der Survival Mode [Erklärungen + Funktionen] ~~~

      - Erfahrungspunkte beim Töten von Tieren (die bunten Bällchen :p)

      - neue Leiste (zusätzlich zu Herzpunkten und Rüstungspunkten) -> Hungerleiste



      ~~~ Der Creative Mode [Erklärungen + Funktionen] ~~~

      - Mit F6/ F7 switched man zwischen Tag und Nacht in diesem Modus

      - Um in den "Creative Mode" zu kommen, muss man eine neue Welt erschaffen (alte [1.7]-Welten beinhalten den Creative Mode nicht)

      - "Flight Mode" wird mit Doppelklick auf die Leertaste gestartet, runterfliegen geht mit der Shifttaste (Pfeil nach oben). Der Modus dient dazu, sich besser orientieren zu können/ seine Kreationen von oben betrachten zu können, ohne Gefahr abzustürzen. Man fliegt (wie der Name schon sagt) über die Landschaft.



      ~~~ Neue Gegenstände/ Rezepte/ Funktionen ~~~

      - Um etwas zu essen, muss man jetzt die rechte Maustaste gedrückt halten, wenn das Futter in der Hand liegt.Das selbe gilt für Schwerthiebe (und ähnliches)

      - Den Bogen kann man jetzt spannen. Einfach die rechte Maustaste gedrückt halten, zieln und loslassen.

      - Schnelles Laufen mit Doppelklick auf W

      - Die neuen Monster (Enderman) droppen "Ender Pearl´s". Man weiß noch nicht genau was sie bewirken. ( [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.])

      - Spinnweben kann man mit Scheren ernten -> Seide

      - Die Blätter der neuen Trauerweiden (die Lianen/ Vines) kann man mit der Schere ernten. Derzeit dienen diese wohl der Verschönerung, jedoch einem Test nach, kann man sich hinter Vines vor Monstern verstecken. Nicht einmal Enderman reagieren, wenn man hinter Lianen das Fadenkreuz auf sie lenkt (nach dem hervortreten+ der Kenntnisnahme eines Gegners, funktioniert dies nicht mehr).
      Weiters kann man sie abgeerntet wieder an z.B. Hauswänden wachsen lassen.

      - Neu sind auch die "Melon Seeds" (Melonensamen), die ich bisher nur in Truhen (in Minen/Dungeons) vorfinden durfte -> [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Man pflanzt sie genau wie andere Samen in vorher gepflügte Erde ein ->
      [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]




      Weitere Neuheiten werde ich hier reinposten (ohne Edit), wenn sie mir auffallen. Könnt mir gerne alle dabei helfen.

      Credits : Zum Schluss noch ein großes Dankeschön an
      - ScrewD : Für seine Fragen in der Chatbox :p
      - Nyuneko : Für seine Anmerkungen und weiteren Infos
      - xDevil : Für seine Screens

      - Deathly : Für weitere Neuheiten
      - psycho257 : Für neue Beobachtungen

      Geändert von UrViech (17.09.11 um 16:22 Uhr)

    2. Die folgenden 2 Mitglieder bedankten sich bei UrViech für diesen Beitrag:

      psycho257 (14.09.11), ScrewD (14.09.11)

    3. #2
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      Avatar von Airdevil
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      Dörfer sollte es auch im creative Mod geben. Auf Youtube habe ich ein Video gesehen, wo einer herrumfliegt und eins findet. Ich selbst jedoch fliege schon mind 20 mins und habe keins gefunden.


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    4. #3
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      Avatar von UrViech
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      sobald einer eins findet, kann er ja hier nen Screen reinstelln und sagen in welchem Mod ers gefunden hat. Bin gespannt

    5. #4
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      Avatar von leudnand
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      Scheinen sehr sehr selten zu sein ....

      Das erste wurde im Überlebens Modus gefunden :



      Das hier glaube ich im Creative [ da kein Erfahrungsbalken und keine Herzen. Und die Items sind mit eimem schalg zerstört]



      Also gibt es im Creative als auch im Überlebens Modus NPC Dörfer...

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    6. #5
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      Avatar von xDevil
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      Hab ne neue Welt erstellt und ein NPC Dorf nahe meines Spawns gefunden, hab mich aber vergebens auf NPC's gefreut :/ was bringen diese Dörfer nun eigentlich?

    7. #6
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      Avatar von leudnand
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      Ich denke die Dörfer haben keinen wirklichen Sinn.
      Ich finde aber, dass die Welt dann etwas "lebendiger" wirkt auch wenn da kein NPC rumrennt :D
      NPC`s sollen ja mit 1.9 kommen.

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    8. #7
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      Avatar von UrViech
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      sicher, dass diese Dörfer in den Vids jetzt noch gelten? Da steht oben Pre-Release. Weißja ned
      Aber ansonsten ja ich freu mich auch schon auf die NPCs^^ dachte mir die sind gleich bei den Dörfern dabei.

      [nochne Neuigkeit hinzugefügt]

    9. #8
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      Avatar von Airdevil
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      Die Dörfer sind aber auch in sofern praktisch, dass man gleich da einziehen kann, wenn in der nähe eins ist :P


      ~ Why am I different? ~

    10. #9
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      Avatar von UrViech
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      ~ wieder n paar Sachen dazugeschrieben + korrigiert.

      finds am geilsten, dass jetz bei manchen Bäumen Stücke fehln lol^^
      und das verrottete Fleisch is auch gemein

    11. #10
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      Avatar von M4ng0
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      - Die neuen Monster (Enderman) droppen "Ender Pearl´s". Man weiß noch nicht genau was sie bewirken.
      Steht eigtl. dabei, die sind dazu da, dass wenn dich ein Enderman angreift, du seinen Angriff damit "parieren" kannst, also er aufhört, dich anzugreifen. ;P
      (:
      Es ist kein Wunder, dass die Menschheit so pessimistisch ist, da wir alles Glück auf das beschränken, was selten ist.

    12. #11
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      Yeehaw
       
      Avatar von UrViech
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      Das isne Vermutung steht dort. Muss nicht sein
      und ehrlich gesagt will ichs gar nicht ausprobieren oo...die sehn gruselig aus

    13. #12
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      Auf der deutschen wiki-Seite steht: "Wenn man eine solche Perle trägt, halbiert sich die Maximaldistanz, bei welcher Endermen aggressiv werden, wenn man sie anschaut. Man kann sich so also näher an diese heranwagen, ohne Gefahr zu laufen, von ihnen angegriffen zu werden."

      Wer probiert es freiwillig? :P

    14. #13
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      Weiß jemand wann die Server exe kommt?

    15. #14
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      Man könnte noch dazu schreiben, dass ma im Creative-Mode mit F6 und F7 zwischen Tag und Nacht umschaltet ;)

      BlupP *__* Green Futzi ;3

    16. Das folgende Mitglied bedankt sich bei Deathly für diesen Beitrag:

      UrViech (14.09.11)

    17. #15
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      Yeehaw
       
      Avatar von UrViech
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      @ Deathly kann mir vorstelln, dass das so passt wie dus hingeschrieben hast, aber bei mir funktionierts nicht. Weißt du evt. was ich da einstelln muss? Bin am Lappi, da tut sich nix bei mir, wenn ich F6/7 verwend

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