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    Ergebnis 1 bis 9 von 9
    1. #1
      Anfänger
       

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      Standard /FallRain Befehl

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      Hallo ,
      Ich biete 15 Euro für den der mir den FallRain Befehl in der v15 Source wiede anmacht , einbaut oder ...
      Geld dann per Paypal oder PSC,
      Lg Stargate
      Geändert von Stargate (03.12.10 um 11:13 Uhr)

    2. #2
      Anfänger
       

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      Standard

      hey

      falls du mich nicht wieder bescheissen solltest,sag ichs dir

    3. #3
      pöseundstark
      Gast
       

      Standard

      *lawl*

      du machst es einfach über die event.lua
      dann scheißt du kein geld aus´m fenster...

    4. #4
      Es wird!
       

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      Standard

      Wenn du möchtest, dass bei /FallRain ein EXP Event anfängt, musst du in der Event.lua unter einem Event folgendes eintragen :

      SetRainEvent( 2, "2x EXP Event (Regen)" )

      EXP - Rate

      Name des Events, der angezeigt wird bei Regen-Start

      Wenn du ein Mann bist, schickst du mir das Geld.
      Wenn nicht, ich kann damit leben, ich mache auch so genug Geld....

    5. #5
      Anfänger
       

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      Standard

      Ir seit lustig , als ob ich das in der Event Lua nicht hinkriegen würde , es liegt daran , der FallRain Befehl in der Source (rausgenommen) iwo auskommentiert die Funtkion verändert worden ist . Da ich nicht wirklich c++ kann wird das für mich erstmal nichts , das wegen frage ich euch ?

    6. #6
      Pr0gameR
       
      Avatar von Assaki
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      Standard

      Den Befehl gibt es!
      War vor kurzem auf ein Server GM v15 ( 16 ready) und da gab es den auch ohne was zu verändern. Gibst du ihn richtig ein? /fallrain
      Mit freundlichen Grüßen
      Assaki



    7. #7
      Weiter so!
       

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      Standard

      @Stargate Von wegen nicht definiert , will jetzt kein Kraftausdruck benutzen , jedoch solltest du dir mal eine Brille zulegen wäre mal ganz toll. :)

      Code:
      BOOL TextCmd_FallSnow( CScanner & scanner )
      {
      #ifdef __WORLDSERVER
          CUser* pUser     = (CUser*)scanner.dwValue;
          g_DPCoreClient.SendFallSnow();
      #endif // __WORLDSERVER
          return TRUE;
      }
      
      BOOL TextCmd_FallRain( CScanner & scanner )
      {
      #ifdef __WORLDSERVER
          CUser* pUser     = (CUser*)scanner.dwValue;
          g_DPCoreClient.SendFallRain();
      #endif // __WORLDSERVER
          return TRUE;
      }
      BOOL TextCmd_StopSnow( CScanner & scanner )
      {
      #ifdef __WORLDSERVER
          CUser* pUser     = (CUser*)scanner.dwValue;
          g_DPCoreClient.SendStopSnow();
      #endif // __WORLDSERVER
          return TRUE;
      }
      BOOL TextCmd_StopRain( CScanner & scanner )
      {
      #ifdef __WORLDSERVER
          CUser* pUser     = (CUser*)scanner.dwValue;
          g_DPCoreClient.SendStopRain();
      #endif // __WORLDSERVER
          return TRUE;
      }

    8. #8
      Weiter so!
       
      Avatar von Yuyo
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      Dec 2009
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      Standard

      Hört auf zu Spammen und kommt zum Thema zurück.

    9. Das folgende Mitglied bedankt sich bei Yuyo für diesen Beitrag:

      Stargate (04.12.10)

    10. #9
      Core Freak!
       
      Avatar von B00M
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      Standard

      Hört auf zu Spammen und kommt zum Thema zurück.
      Richtig.

      #Spam warned & deleted
      #closed

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