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    1. #1
      Weiter so!
       

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      Standard FlyFF Hack Infiltration - Item spawnen etc.

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      Moinmoin,

      nach einiger Zeit mal wieder etwas produktives von mir:
      Ich habe mich entschlossen, den SRC von "xsh" als Grundlage zu nehmen und einen Packeteditor zu proggen. Ob das ganze nun zu einem Hack oder Schutz wird bleibt abzuwarten.

      - Ich habe ausdrückliche Erlaubnis von Damned-FlyFF
      - Ich werde das Programm nicht weitergeben sollte es schädliche Features beinhalten



      Changelog:

      16.05.2011:

      Wie eine Dampfwalze:




      15.05.2011:

      Part 4 ebenfalls auf meinem Kanal. :)




      11.05.2011:

      Part 2 findet ihr ja dann selbst auf Youtube bzw meinem Kanal. :)




      06.05.2011:

      Jo... da ist die erste Version von Infiltration:





      30.04.2011:



      Code:
      - DirectInput hook implementiert
      - Maus Position udn Tastendrücke werden erkannt
      - Zeichnen von transparenten Objekten
      - Verbesserte Schrift
      - Erkennung von Anvisierten Objekten per Packet (FlyFF sendet diese leider unzuverlässig)
      - Neuer automatischer Injector
      27.04.2011:

      Ich sage aber direkt dazu: ich hatte gestern nicht wirklich viel Zeit. D:

      Code:
      - D3D Hook für die EndScene Methode implementiert
      - Die Target-Packets werden erkannt und die Target-ID gespeichert
      - Einige Memory-Pattern und Memory-Modify Funktionen eingebaut (für spätere Anwendung)
      Hier ein Screen zu dem Hook... momentan nur ein Rosa-Quadrat oben links. Wird wohl zu einem GUI werden.




      26.04.2011:



      Code:
      - SRC komplett umstrukturiert; alles in Klassen gepackt (ich mag kein C... Klassen sind toll!)
      - Workaround zum Packet-Blocken eingebaut
      - Dynamischen CRC key eingebaut
      - Meine "tolle" Tom-Console eingebaut (inkl. übersichtlicheren Logs)
      - Einige Filterkriterien und Module für spätere Verwendung eingebaut
      - "send"-Funktion in einen seperaten worker-Thread gepackt, sodass es zu keinen kleinen Aussetzern kommt, wenn etwas manuell gesendet wird
      Geändert von Tom94 (16.05.11 um 18:47 Uhr)
      FlyFF Hack development sowie Portal 2 (auch im Coop) und vieles mehr auf meinem Kanal:
      www.Tom94.net

    2. Die folgenden 6 Mitglieder bedankten sich bei Tom94 für diesen Beitrag:

      -Jan- (08.05.11), Acuro (21.05.11), BlizZzard (27.04.11), Extension (09.05.11), Pingu (27.04.11), Yunoki (09.05.11)

    3. #2
      Core
       
      Avatar von BlizZzard
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      Standard

      Böser Bub D:
      Habs ja schon Live gesehen deshalb kann ich nur sagen: Nice Arbeit wie immer :D
      Weiter so!

      PS. Dein Youtubelink ist nicht richtig. Zwei Links in einem...da ist irgendetwas schief gelaufen!

    4. #3
      Weiter so!
       

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      So, läuft. :)
      FlyFF Hack development sowie Portal 2 (auch im Coop) und vieles mehr auf meinem Kanal:
      www.Tom94.net

    5. #4
      BAM OIDA! FIX OIDA!
       
      Avatar von Pingu
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      Sieht schön aus.
      Mal wieder gute Arbeit, auch wennn nicht alles deins sein sollte.
      Machts immer wieder einen tollen 'Job' ; )



    6. #5
      Weiter so!
       

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      Mal so als idee wenn es eine art AH wird solltest du sich mit einem hacker zusammensetzen und der soll versuchen lücken zu finden^^

    7. #6
      Core
       
      Avatar von Suru
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      Schöne Sache gefällt mir sehr ^^

      Sie können nicht Programmieren abe wollen ein Programm haben
      PN , Dieser Dienst ist nicht Kostenlos :)


    8. #7
      Core
      Blah
       
      Avatar von Tex0
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      Dann wollen wir mal hoffen, dass das ein voller Erfolg wird ! "-"

      // auf dem Video sieht es *sehr* gut aus!

    9. #8
      Core
       
      Avatar von [Shadow]
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      Standard

      Sieht sehr gut aus Tom!
      Finde es auch interessant und werde in Zukunft alle deine Videos gucken.
      __________________________________________________ _______________________
      Deine Stimme ist richtig geilöö <3

    10. #9
      Weiter so!
       

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      Standard

      Sooooo am 27.04.2011 gab es folgende Fortschritte:

      Ich sage aber direkt dazu: ich hatte gestern nicht wirklich viel Zeit. D:

      Code:
      - D3D Hook für die EndScene Methode implementiert
      - Die Target-Packets werden erkannt und die Target-ID gespeichert
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      Hier ein Screen zu dem Hook... momentan nur ein Rosa-Quadrat oben links. Wird wohl zu einem GUI werden.
      FlyFF Hack development sowie Portal 2 (auch im Coop) und vieles mehr auf meinem Kanal:
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    11. #10
      Top Poster
       

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      Super Sache ich werds auf jeden Fall verfolgen vielleicht machst ja noch ein paar mehr Videos ;)

    12. #11
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      Und es gibt wieder Fortschritt! :D

      30.04.2011:



      Code:
      - DirectInput hook implementiert
      - Maus Position udn Tastendrücke werden erkannt
      - Zeichnen von transparenten Objekten
      - Verbesserte Schrift
      - Erkennung von Anvisierten Objekten per Packet (FlyFF sendet diese leider unzuverlässig)
      - Neuer automatischer Injector
      FlyFF Hack development sowie Portal 2 (auch im Coop) und vieles mehr auf meinem Kanal:
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    13. Das folgende Mitglied bedankt sich bei Tom94 für diesen Beitrag:

      cletite (30.04.11)

    14. #12
      Core
       
      Avatar von Suru
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      Sieht gut aus Tom94 !

      Ich finde die standart Tom94 Console sieht geil aus ^^

      Sie können nicht Programmieren abe wollen ein Programm haben
      PN , Dieser Dienst ist nicht Kostenlos :)


    15. #13
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      06.05.2011:

      Jo... da ist die erste Version von Infiltration:

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    16. #14
      Core
       

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      Du beweist mal wieder dein können!
      Funktioniert der Item-hack über den Billing Server?
      Meine mich zu erinnern das der diese grünen Nachrichten sendet.



    17. #15
      Core
       
      Avatar von HollowByte
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      :D...

      Hast anscheinend viel spaß beim Cheaten.

      Aber zum Thema:

      Sehr schön das du sowas auf die Beine stellst. Aber bitte bleib so vernünftig und lass es nicht in den Umlauf kommen ;)




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