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    1. #1
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      Standard [Release]Paket Editor [mit PENYA Maker]

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      Heyho

      Hiermit release ich meinen Paket Editor zuerst auf MMorpg-Core!.
      Packet Editor!

      Hinweis: Um den PaketEditor v3.0.0 und höher auszuführen wird [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.] benötigt.

      Download link:
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      Changelog
      Paket Editor v3.0.0

      • Der PaketEditor ist ab jetzt komplett in VB.Net geschrieben.



      • Man kann absofort 3 Pakete bei "Send To Server" und 2 bei "Send To Client" absenden.



      • Die Orte Aminuskrypta (Cursed) wurden in den Teleporter hinzugefügt.



      • Speed / Jump Hack wurde hinzugefügt. Man kann absofort einen beliebigen wert eingeben (angaben in % (z.B 50)).



      • Der Paket Editor hat jetzt endlich ein hübscheres Design.


      Paket Editor v2.0.3b

      • Die MsgBox die beim Form Load aufgeht wurde rausgenommen. Hab vergessen vorm Release sie zu entfernen :(.


      Paket Editor v2.0.3a

      • Der bug mit dem Runtime Error wurde entfernt.



      • Unter UserHacks wurde der Button "Speed+30%" hinzugefügt. Dieser verleit dir 30% mehr Geschwindigkeit (Clientside)


      Paket Editor v2.0.3

      • Es wurden 16 Orte eingefügt zu denen man sich bequem per Knopfdruck hinteleportieren kann. Diese Orte heisen wie folgt:
        • Flaris



        • Flaris Mas Dungeon



        • Saintmorning



        • Saintmorning Dungeon



        • Garden of Rhisis



        • Darkon



        • Darkon 1



        • Darkon 3



        • Dekane Mine



        • Level 60 Job Altar



        • Volcano



        • Venel Guardian



        • Trammuk



        • Trammuk Abbildung



        • Crystal Labyrinth



        • Khaldera





      • Es wurde ein SaySpamer hinzugefügt der Konstant in einem Intervall von 1 den User den ihr eingebeben habt zuspammt.



      • Es wurden mehrere Bugs hinzugefügt die ihr nun nutzen könnt (Party Join, Messenger Join, Start Handel, Start duel). Dank dieser Optionen muss der gegenüber diese nichtmehr Aktzeptieren.



      • Es wurde ein Bladehack hinzugefügt. Dank diesem schlägt euer Blade jetzt Konstant mit der 2nd Waffe zu.


      Paket Editor v2.0.2

      • Die Login Informationen hab ich jetzt doch komplett rausgenommen.



      • Ein neuer Button "Server ausschalten!" ist hinzugekommen. Dieser bewirkt das der Server crasht.


      Paket Editor v2.0.1

      • Die Logininformationen (Flyff.a, Username, msg version) werden ab jetzt wieder im menü Login - Logininformationen angezeigt



      • Im Fenster Logininformationen wurde jetzt ein Cancel button hinzugefügt. Hat den effekt das man nicht immer die Informationen speichert da er beim speichern alle verbindungen schliest.


      Paket Editor v2.0.0

      • Der Paket Editor ist absofort jetzt auch für v15 Server Kompatibel ist aber noch in der Beta Phase


      Paket Editor v1.3

      • Die login informationen werden ab jetzt in der Config.ini gespeichert damit man bei einem Neustart des PE's die IP's und Port's nicht immer neu eintragen muss.



      • Man kann absofort wenn ein server die standart Ports geändert hat diese verändern.


      Paket Editor v1.2

      • Die Informationem zum login wurden in ein neues Fenster ausgelegt.



      • Es kann jetzt ausgewählt werden zu welchen Port man Connecten will fals ein Server die Ports verändert hat.


      Paket Editor v1.1

      • Server to Client Pakete automatische verschlüsselung.



      • Es wird eine selbst Generierte Serverliste absofort verwendet.



      • Willkommens nachricht beim login mit persönlicher begrüßung.



      • Links oben MSG_Version, Flyff.a hash und AccountID sichtbar.




      Hier noch ein etwas ausführlicheres Tutorial von ~>Crushl<~


      Download für den Source (v1.3) bekommt ihr hier:


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      Bei auftretenden Bugs bitte hier im Thread posten.
      Geändert von -Jan- (04.06.11 um 10:26 Uhr)

    2. #2
      Core Freak!
       
      Avatar von Akira Udo
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      das tut ist mies ich blick nicht durch XD



    3. #3
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      Avatar von Luoo
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      Runtime Error
      Adresse in use

      Virentest?

    4. #4
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      Avatar von Finisher
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      Also damit haste definitiv ein Thanks verdient^^
      auch wenn ich es warscheinlich nie gebrauchen werde, da ich nicht mehr viel flyff spiele^^

    5. #5
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      Avatar von Luoo
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      bekomm keine packete

    6. #6
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      Zitat Zitat von Cherry [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      bekomm keine packete
      Alle IP's RICHTIG eingetragen?

      Achja das Programm filtert die Pakete von port 23000,15400,28000 Heist also er leitet alles auf localhost um und dan zum server. Wenn du jetzt ein anderen Server noch laufen hast der diese Ports benutzt gehts ja natürlich nicht.

      Zitat Zitat von PsYcH0TiK [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Junge, bitte sei einfach ruhig, geh in den Keller und erhäng dich.
      Was er releast funktioniert wenigstens, und es ist um Längen besser als deinen
      angeblichen Fix. (Was total fail war)
      Yannik, kann man mit deinem Packeteditor die Packets bearbeiten?
      Oder versendet es immer die selben Packets?

      Man kann mit diesem PE auch pakete bearbeiten und absenden :] (Der button Send to Server).

    7. #7
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      Avatar von Vendetta
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      Zitat Zitat von yannickmama [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Man kann mit diesem PE auch pakete bearbeiten und absenden :] (Der button Send to Server).
      Wirklich hübsche Arbeit.
      Habs mir grade geladen, bei mir kommt der Error, File missing or invalid.


    8. #8
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      mhm..danke XD


      Hoffentlich ist das bald fixxed auf Evo O:

      *hust*

      ;D

      ES FUNKTIONIERT!

    9. #9
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      Zitat Zitat von PsYcH0TiK [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Wirklich hübsche Arbeit.
      Habs mir grade geladen, bei mir kommt der Error, File missing or invalid.
      Ein Screen wäre hilfreich :]

    10. #10
      Top Poster
       
      Avatar von OffiGM
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      Bitteschön^^

    11. #11
      Core Freak!
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      Avatar von Luoo
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      kann man damit auch shinsi verdoppeln?

    12. #12
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      Wäre jetzt noch cool wenn du uns ein Programm geben würdest, das die Ports
      ausliest ^-^.
      Oder vielleicht ein Link zu so einem Programm ;D

      mfg

    13. #13
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      Avatar von Vendetta
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      Zitat Zitat von yannickmama [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Ein Screen wäre hilfreich :]

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      Möglich, das es .Net Framework 3.5 braucht?
      hab nur 3.0 installiert.
      Allerdings funktionieren meine eigenen VB-Programme richtig.

      Edit : Offi war schneller^^


    14. #14
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      habs schon gefixed XD
      naja egal
      für leecher sehr gut^^

    15. #15
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      Zitat Zitat von PsYcH0TiK [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
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      Möglich, das es .Net Framework 3.5 braucht?
      hab nur 3.0 installiert.
      Allerdings funktionieren meine eigenen VB-Programme richtig.

      Edit : Offi war schneller^^
      Ka :s

      Aber zum MSWINCK.OCX problem:

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