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    Ergebnis 1 bis 13 von 13
    1. #1
      Anfänger
       
      Avatar von KohlMarc
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      Standard [Guide] Secret Room - Optionen ändern

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      Haai!
      Ich hab heute mal was herausgefunden, und möchte es mit euch teilen :D

      Vorwort:
      Ich bin mir nicht ganz sicher, ob es diesen Thread schon gibt. Wenn ja, bitte bescheidt sagen, und löschen!


      Also

      Was brauchen wir?

      -SecretRoom.lua
      -Lesefähigkeiten
      -Uhrzeitfähigkeiten

      Schritt 1 Die Datei



      Öffnet die SecretRoom.lua, die ihr im Ressource Ordner findet.



      Schritt 2 Der Inhalt

      Ihr seht nun diesen Inhalt

      Code:
      --------------------------------------------------------------------
      -- ÃʱâÈ* ----------------------------------------------------------
      --------------------------------------------------------------------
      dofile( ".\\LuaFunc\\SecretRoomFunc.lua" )
      --------------------------------------------------------------------
      
      --------------------------------------------------------------------
      -- Âü¿© °¡´É ±æµå Á¶°Ç ---------------------------------------------
      --------------------------------------------------------------------
      MinGuildLevel		=	20		-- Âü¿© °¡´É ÃÖ¼Ò ±æµå ·¹º§(20·¹º§)
      MinGuildMemberLevel	=	30     		-- Âü¿© ±æµå¿øÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§
      MinPenya		= 	100000000	-- ÃÖ¼Ò ÀÔÂû Æä³Ä(¹ÌÁ¤)
      MinGuildNum		=	1		-- ÃÖ¼Ò Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      MaxGuildNum		=	8		-- ÃÖ´ë Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      MinGuildMemberNum	=	1      		-- ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      MaxGuildMemberNum	= 	11	    	-- ÃÖ´ë Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      
      CancelReturnRate	=	20		-- ÀÔÂû Ãë¼Ò ¹Ýȯ·ü(%)
      DropoutReturnRate	=	2		-- ÀÔÂû ½ÇÆÐ ¹Ýȯ·ü(%)
      --------------------------------------------------------------------
      
      --------------------------------------------------------------------
      -- ½Ã°£ °ü·Ã -------------------------------------------------------
      --------------------------------------------------------------------
      -- ¿äÀÏ - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
      OpenTime			= 	"Sun 17:00"
      
      LineUpTime			=	MIN(60)		-- Âü¿© ±æµå¿ø µî·Ï ½Ã°£
      EntranceTime			=	SEC(0)		-- ÀÔÀå Á¦Çѽð£
      WarWaitTime			=	MIN(5)		-- ÀüÅõ Áغñ ½Ã°£
      WarTime				=	MIN(120)	-- ÀüÅõ ½Ã°£
      CloseWaitTime			=	SEC(30)		-- ÀüÅõ Á¾·á ÈÄ ´ë±â ½Ã°£
      --------------------------------------------------------------------
      
      --------------------------------------------------------------------
      -- ¸ó½ºÅÍ ¸®Á¨ °ü·Ã ------------------------------------------------
      --------------------------------------------------------------------
      MonsterGenNum		= 2	-- Çѹø¿¡ »ý¼ºµÉ ¸ó½ºÅÍ °³¼ö
      --------------------------------------------------------------------
      -- AddMonster( Type, ¸ó½ºÅÍID, °³Ã¤ ¼ö, ¼±°ø¸÷, x1ÁÂÇ¥, z1ÁÂÇ¥, x2ÁÂÇ¥, z2ÁÂÇ¥, yÁÂÇ¥ )
      -- AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_AIBATT1",	10,	false,	500, 500, 505, 505, 10 )
      -- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,		"MI_AIBATT1",	5,	true,	500, 500, 505, 505, 10 )
      -- AddMonster( MONSTER_BOSS,		"MI_AIBATT2",	2,	true,	500, 500, 505, 505, 10 )
      
      --1±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_CAITSITH04_1",	14,	false,	284, 556, 304, 667, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_HARPY04_1",		5,	false,	284, 556, 304, 667, 100 )
      
      --2±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_HARPY04_1",		13,	false,	324, 703, 428, 684, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_POLEVIK04_1",	4,	false,	324, 703, 428, 684, 100 )
      
      --3±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_POLEVIK04_1",	11,	false,	444, 666, 463, 564, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_ABRAXAS04_1",	4,	false,	444, 666, 463, 564, 100 )
      
      --4±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_ABRAXAS04_1",	10,	false,	426, 545, 349, 526, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_HAG04_1",		3,	false,	426, 545, 349, 526, 100 )
      
      --5±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_HAG04_1",		8,	false,	331, 564, 313, 644, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_THOTH04_1",		3,	false,	331, 564, 313, 644, 100 )
      
      --6±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_THOTH04_1",		8,	false,	348, 677, 400, 659, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_KHNEMU04_1",	2,	false,	348, 677, 400, 659, 100 )
      
      --7±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_KHNEMU04_1",	6,	false,	418, 643, 436, 589, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_DANTALIAN04_1",	2,	false,	418, 643, 436, 589, 100 )
      
      --8±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_DANTALIAN04_1",	5,	false,	399, 571, 350, 552, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_GANESA04_1",	2,	false,	399, 571, 350, 552, 100 )
      
      --9±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,		"MI_ASURA04_1",		1,	true,	370, 625, 375, 630, 100 )
      
      --ºñ¹ÐÀǹæ----------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_BOSS,		"MI_LUCIFER01",		1,	true,	600, 360, 605, 365, 100 )
      Wir brauchen aber nur diesen Abschnitt hier:

      Code:
      MinGuildLevel		=	20		-- Âü¿© °¡´É ÃÖ¼Ò ±æµå ·¹º§(20·¹º§)
      MinGuildMemberLevel	=	30     		-- Âü¿© ±æµå¿øÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§
      MinPenya		= 	100000000	-- ÃÖ¼Ò ÀÔÂû Æä³Ä(¹ÌÁ¤)
      MinGuildNum		=	1		-- ÃÖ¼Ò Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      MaxGuildNum		=	8		-- ÃÖ´ë Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      MinGuildMemberNum	=	1      		-- ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      MaxGuildMemberNum	= 	11	    	-- ÃÖ´ë Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      
      CancelReturnRate	=	20		-- ÀÔÂû Ãë¼Ò ¹Ýȯ·ü(%)
      DropoutReturnRate	=	2		-- ÀÔÂû ½ÇÆÐ ¹Ýȯ·ü(%)
      --------------------------------------------------------------------
      
      --------------------------------------------------------------------
      -- ½Ã°£ °ü·Ã -------------------------------------------------------
      --------------------------------------------------------------------
      -- ¿äÀÏ - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
      OpenTime			= 	"Sun 17:00"
      
      LineUpTime			=	MIN(60)		-- Âü¿© ±æµå¿ø µî·Ï ½Ã°£
      EntranceTime			=	SEC(0)		-- ÀÔÀå Á¦Çѽð£
      WarWaitTime			=	MIN(5)		-- ÀüÅõ Áغñ ½Ã°£
      WarTime				=	MIN(120)	-- ÀüÅõ ½Ã°£
      CloseWaitTime			=	SEC(30)		-- ÀüÅõ Á¾·á ÈÄ ´ë±â ½Ã°£
      Mit dem Arbeiten wir.




      Schritt 3 Das bearbeiten




      Der obere Abschnitt ist für die Optionen da, wie z.B. das verändern von mindest Penya abgabe.

      ---------------------------------------------------------------------

      Der untere Abschnitt ist für die Zeiten da, wie z.B. wann öffnet sich der Secret Room oder wie lange ist die Vorbereitungszeit?

      Das wäre jetzt ein beispiel:

      Code:
      --------------------------------------------------------------------
      -- ÃʱâÈ* ----------------------------------------------------------
      --------------------------------------------------------------------
      dofile( ".\\LuaFunc\\SecretRoomFunc.lua" )
      --------------------------------------------------------------------
      
      --------------------------------------------------------------------
      -- Âü¿© °¡´É ±æµå Á¶°Ç ---------------------------------------------
      --------------------------------------------------------------------
      MinGuildLevel		=	15		-- Âü¿© °¡´É ÃÖ¼Ò ±æµå ·¹º§(20·¹º§)
      MinGuildMemberLevel	=	120    		-- Âü¿© ±æµå¿øÀÇ ÃÖ¼Ò ·¹º§
      MinPenya		= 	100000000	-- ÃÖ¼Ò ÀÔÂû Æä³Ä(¹ÌÁ¤)
      MinGuildNum		=	1		-- ÃÖ¼Ò Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      MaxGuildNum		=	6		-- ÃÖ´ë Âü¿© °¡´É ±æµå ¼ö
      MinGuildMemberNum	=	4    		-- ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      MaxGuildMemberNum	= 	11	    	-- ÃÖ´ë Âü¿© ±æµå¿ø ¼ö
      
      CancelReturnRate	=	20		-- ÀÔÂû Ãë¼Ò ¹Ýȯ·ü(%)
      DropoutReturnRate	=	2		-- ÀÔÂû ½ÇÆÐ ¹Ýȯ·ü(%)
      --------------------------------------------------------------------
      
      --------------------------------------------------------------------
      -- ½Ã°£ °ü·Ã -------------------------------------------------------
      --------------------------------------------------------------------
      -- ¿äÀÏ - Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat
      OpenTime			= 	"Fri 20:15"
      
      LineUpTime			=	MIN(1)		-- Âü¿© ±æµå¿ø µî·Ï ½Ã°£
      EntranceTime			=	SEC(0)		-- ÀÔÀå Á¦Çѽð£
      WarWaitTime			=	MIN(5)		-- ÀüÅõ Áغñ ½Ã°£
      WarTime				=	MIN(120)	-- ÀüÅõ ½Ã°£
      CloseWaitTime			=	SEC(30)		-- ÀüÅõ Á¾·á ÈÄ ´ë±â ½Ã°£
      --------------------------------------------------------------------
      
      --------------------------------------------------------------------
      -- ¸ó½ºÅÍ ¸®Á¨ °ü·Ã ------------------------------------------------
      --------------------------------------------------------------------
      MonsterGenNum		= 2	-- Çѹø¿¡ »ý¼ºµÉ ¸ó½ºÅÍ °³¼ö
      --------------------------------------------------------------------
      -- AddMonster( Type, ¸ó½ºÅÍID, °³Ã¤ ¼ö, ¼±°ø¸÷, x1ÁÂÇ¥, z1ÁÂÇ¥, x2ÁÂÇ¥, z2ÁÂÇ¥, yÁÂÇ¥ )
      -- AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_AIBATT1",	10,	false,	500, 500, 505, 505, 10 )
      -- AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,		"MI_AIBATT1",	5,	true,	500, 500, 505, 505, 10 )
      -- AddMonster( MONSTER_BOSS,		"MI_AIBATT2",	2,	true,	500, 500, 505, 505, 10 )
      
      --1±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_CAITSITH04_1",	14,	false,	284, 556, 304, 667, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_HARPY04_1",		5,	false,	284, 556, 304, 667, 100 )
      
      --2±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_HARPY04_1",		13,	false,	324, 703, 428, 684, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_POLEVIK04_1",	4,	false,	324, 703, 428, 684, 100 )
      
      --3±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_POLEVIK04_1",	11,	false,	444, 666, 463, 564, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_ABRAXAS04_1",	4,	false,	444, 666, 463, 564, 100 )
      
      --4±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_ABRAXAS04_1",	10,	false,	426, 545, 349, 526, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_HAG04_1",		3,	false,	426, 545, 349, 526, 100 )
      
      --5±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_HAG04_1",		8,	false,	331, 564, 313, 644, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_THOTH04_1",		3,	false,	331, 564, 313, 644, 100 )
      
      --6±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_THOTH04_1",		8,	false,	348, 677, 400, 659, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_KHNEMU04_1",	2,	false,	348, 677, 400, 659, 100 )
      
      --7±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_KHNEMU04_1",	6,	false,	418, 643, 436, 589, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_DANTALIAN04_1",	2,	false,	418, 643, 436, 589, 100 )
      
      --8±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_DANTALIAN04_1",	5,	false,	399, 571, 350, 552, 100 )
      AddMonster( MONSTER_NORMAL,		"MI_GANESA04_1",	2,	false,	399, 571, 350, 552, 100 )
      
      --9±¸¿ª-------------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_MIDBOSS,		"MI_ASURA04_1",		1,	true,	370, 625, 375, 630, 100 )
      
      --ºñ¹ÐÀǹæ----------------------------------------------------------
      AddMonster( MONSTER_BOSS,		"MI_LUCIFER01",		1,	true,	600, 360, 605, 365, 100 )


      Nachwort:
      Ich hoffe es nützt euch ein wenig, und freue mich auf Thanks und komplimente.


      MFG
      KohlMarc
      Geändert von KohlMarc (03.03.10 um 18:58 Uhr)

    2. #2
      Core
       
      Avatar von Buru
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      Wieder nen Guide mehr
      Schonmal Twilights Beitrag Verfall der Pserver/Verfall der Intelligenz(oder so ähnlich) gelesen?:/
      Naja an sich guter Guide aber denke an sich unnötig.

    3. #3
      Core Freak!
       

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      Naja, das sieht jeder normale eigentlich ^^ Whatever, lass ihn doch. Wenn er einen Guide releasen will, soll er es halt machen...

    4. #4
      Core Freak!
       
      Avatar von xSayHellox
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      Zitat Zitat von Buru [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Wieder nen Guide mehr
      Schonmal Twilights Beitrag Verfall der Pserver/Verfall der Intelligenz(oder so ähnlich) gelesen?:/
      Naja an sich guter Guide aber denke an sich unnötig.
      Ist das jetzt ein Ehrenkodex an den man sich halten sollte oder was?
      Es ist egal ob noch Guides geschrieben werden oder nicht , es wird soweso nie wieder wie Früher.

      Bzw der Guide ist ganz okay.


    5. #5
      fnL
      fnL ist offline
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      Standard

      Was ist denn bitte:
      -Uhrzeitfähigkeiten
      ololol? Wie man das bearbeitet was du da erklärst sollte jedem 5. Klässer der 10 Schulstunden Englisch hatte klar sein. Meiner Meinung nach ist für diese Datei garkein Tutorial nötig. Sorry aber ist so :X

    6. Das folgende Mitglied bedankt sich bei fnL für diesen Beitrag:

      Pumaaa (11.03.10)

    7. #6
      Core
       
      Avatar von daora
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      Standard

      stimme meinem vorposter zu, für sowas wird kein guide benötigt außerdem ist es nochnicht einmal ein guide ich meine erklärt wird hier nix ausser das "oben" was anderes festgelegt wird als "unten". Da brauch ich keine 4sek um das festzustellen. Wer englisch kann ist auch hier im Vorteil.

      Für mich ist der guide ein einzige FAIL

    8. #7
      virtuos
      Gast
       

      Standard

      Dieser Guide kommt mir verdammt bekannt vor o.ô

    9. #8
      Weiter so!
       
      Avatar von xFlow
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      Wenn du den Guide schon so machst, dann hättest auch direkt GuildCombat.txt und GuildCombat1TO1.lua erklärn können lol. Das is kein Guide Wert meiner Meinung nach..

      Mfg,
      FLow~

      Always remember about your promise...

    10. #9
      Core
       

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      In welcher Sprache sind die Files eigentlich auskommentiert?
      Das wäre doch mal nett zu wissen, dann könnte man die Kommentare einfach durch den Google-Translator jagen und jeder wüsste bescheid.



    11. #10
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      Banhappy
       
      Avatar von Vendetta
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      Zitat Zitat von Fixed [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      In welcher Sprache sind die Files eigentlich auskommentiert?
      Das wäre doch mal nett zu wissen, dann könnte man die Kommentare einfach durch den Google-Translator jagen und jeder wüsste bescheid.
      So viel ich weiß koreanisch.


    12. #11
      Anfänger
       
      Avatar von MythsOfEtheria
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      ...
      Geändert von MythsOfEtheria (10.03.10 um 17:58 Uhr)

    13. #12
      Bruce ist sexy
      Sweettooth
       
      Avatar von Etzel
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      Zitat Zitat von MythsOfEtheria [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      ...
      Netter Spamm :D
      Ich find den Guide "gut" , wenn man es halt nicht weiß .
      Er meint es gut , und weil Twi diesen Verfall Thread
      dingsda aufgemacht darf man keine Guides mehr schreiben oder was ?

    14. #13
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      Avatar von Pumaaa
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      Ich hab zwar ne Uhr ,aber wie man zu einer wird oder sich deren "Fähigkeiten" aneignet weiß ich nicht o.o

      Außerdem stresst es bestimmt, wenn man jede Sekunde seinen Arm um 6Grad drehen muss.

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