MMORPG Core - Deutsche Community für Online Rollenspiele - Powered by vBulletin

  • AAA
  • Aggressive
  • Alienated
  • Amazed
  • Amused
  • Angelic
  • Angry
  • Apelike
  • Artistic
  • Asleep
  • Balanced
  • Banhappy
  • Bashful
  • Bitchy
  • Blah
  • Bookworm
  • Bored
  • Breezy
  • Brooding
  • Busy
  • Buzzed
  • Chatty
  • Cheeky
  • Cheerful
  • Cloud 9
  • Cold
  • Coldturkey
  • Confused
  • Cool
  • Crappy
  • Creative
  • Curious
  • Cynical
  • Daring
  • Dead
  • Depressed
  • Devilish
  • Disagree
  • Doh
  • Doubtful
  • Dramaqueen
  • Dreaming
  • Drunk
  • Elated
  • Energetic
  • Fiendish
  • Fine
  • Flirty
  • Gloomy
  • Goofy
  • Grumpy
  • Happy
  • Horny
  • Hot
  • Hungover
  • In Love
  • Innocent
  • Inpain
  • Insomnious
  • Inspired
  • Lonely
  • Lucky
  • Lurking
  • Mellow
  • Mischievious
  • Mondayblues
  • Musical
  • Nerdy
  • Notamused
  • Notworthy
  • Paranoid
  • Pensive
  • Predatory
  • Procrastinating
  • Psychedelic
  • Question
  • Relaxed
  • Roflmao
  • Sad
  • Scared
  • Scurvy
  • Shocked
  • Sick
  • Sleepy
  • Sluggish
  • Sneaky
  • Snobbish
  • Spaced
  • Spooky
  • Sporty
  • Starving
  • Stressed
  • Sunshine
  • Sweettooth
  • Thinking
  • Tired
  • Torn
  • Twisted
  • Veggedout
  • Volatile
  • Woot
  • Worried
  • Yeehaw
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • DDos
  • Tweet   
    Ergebnis 1 bis 2 von 2
    1. #1
      Gesperrt
       

      Registriert seit
      Jul 2009
      Ort
      Kreis Wesel
      Beiträge
      186
      Danke
      62
      Danke erhalten: 39

      Standard [Guide] How to musik/lodestar in die Map

      Die Werbung stört? Registriere dich hier!
      Hallo GodLikerz hier kommnt mein erstes TUT
      ich habe bei der suche nichts gefunden wenn
      es doch so ein Guide gibt bitte ich den hier zu
      closen ...

      Als erstes macht ihr eine Beast Map oder nimmnt eine bereits vorhandene Map
      dann geht ihr in dern Ordner der Map und öffnet die .wld datein ich nehem
      jetzt als beispiel DuBear.wld

      Code:
      // World script
      
      size 1, 1
      indoor 1
      ambient 0xff808080
      bgColor 0xffe0e0ff
      fly 0
      camera 240.382 341.884 132.200  0.692  5.864 
      revival 0 "" 
      diffuse 0xffffffff
      lightDir  0.000  0.000  0.000 
      fogSetting  0.000 300.000  0.000 
      bgm 0 
      pkmode 4194304
      so sieht meine DuBear aus vom offi server
      so jetzt zeige ich euch was ihr alles damit machen könnt !

      Code:
      size 1, 1 <-steht für die größe der Map
      indoor 1 <- ob es ein dungeon ist
      ambient 0xff808080 <- das zeigt die umgebungs temeratur an
      bgColor 0xffe0e0ff <- hintergrundfarbe
      fly 0 <-ob man fliegen darf oder nicht 
      camera 240.382 341.884 132.200  0.692  5.864 <- wozuletzt die kamera war
      revival 0 "" <- der wiederbelebungspunkt bei 0 keiner bei 1 dann die xyz daten
      diffuse 0xffffffff <- das weiss ich leider nicht
      lightDir  0.000  0.000  0.000  <- das sind die licht effekte 
      fogSetting  0.000 300.000  0.000 <- die nebel einstellungen
      bgm 0 <- Die Hintergrunds musik 0 gleich aus ,Table für musik ist unten
      pkmode 4194304 <- ob in dieser map Pk erlaubt ist
      Also wie oben schon gesagt revival 0 gleich kein "lodestar" wenn man
      aber revival 1 macht dann ja dann nur noch die x y z cooardinaten ein-
      tragen und dann habt ihr euer lodestar hier ein beispiel :

      Code:
      revival 1 132.200  0.692  5.864
      so jetzt zu der BGM ( back ground music )
      Hier die liste :
      Code:
       BGM_NONE             0
      BGM_TITLE            1
      
      //#ifdef __V041122_MUSIC
      
       BGM_TO_FLARIS        2
       BGM_TO_SAINTMORNING  3
       BGM_TO_DARKON        4
      
       BGM_DU_MYSTERY       5
       BGM_DU_CREEP         6
       BGM_DU_TERROR        7
      
       BGM_TH_GENERAL       8
       BGM_TH_LACHRYMOSE    9
       BGM_TH_RETURN        10
       BGM_TH_TEMPLE        11
       BGM_TH_PLAYGROUND    12
       BGM_TH_FLYING        13
       BGM_TH_MASKBALL      14
      
       BGM_BA_FLARIS        15
       BGM_BA_CRISIS        16
      
       BGM_EV_LIGHTWING     17
       BGM_EV_HEAVYWING     18
       BGM_EV_START         19
       BGM_EV_END           20
      
       BGM_IN_BOSS          21
       BGM_IN_DEATH         22
       BGM_IN_LEVELUP       23
       BGM_IN_LEVEL         24
       BGM_IN_FITUP         25
       BGM_IN_COMPANY       26
      
      // Ãß°¡ ÀüÅõ À½¾Ç
       BGM_BA_SAINTMORNING  50
       BGM_BA_DARKON        51
      
      // Ãß°¡ ´øÁ¯ À½¾Ç 
       BGM_DU_INVISIBLE     70
      
      // Ãß°¡ ÇÊµå ¹ÂÁ÷ 
       BGM_FI_FLARIS        120
       BGM_FI_SAINTMORNING  121
       BGM_FI_DARKON1       122
       BGM_FI_DARKON2       123
       BGM_FI_DARKON3       124
      
      // Ãß°¡ NPC À½¾Ç 
       BGM_NPC_HORROR       200
       BGM_NPC_HORROR2      201
       BGM_NPC_MILD         202
       BGM_NPC_SAD          203
       BGM_NPC_SECRET       204
       BGM_NPC_SOLEMN       205
       BGM_NPC_SOLEMN2      206
       BGM_NPC_ACCOMPLISH   207
      stad die 0 kommnt dann einfach deine zahl dahin wie ganz rechts der liste ist

      so das wars schon hier die creditz :
      Code:
      -Aêry für den TUT
      alles ist von mir geschrieben und habe alles selber herraus gefunden ich möchte nich das das in andere foren wie Ingaymers kommnt

      mfg Aêry thx sind gerne willkomen
      Geändert von Aêry (07.07.09 um 08:48 Uhr)

    2. #2
      Anfänger
       
      Avatar von Aiyuki
      Registriert seit
      Jun 2009
      Ort
      Anime-World & Dreams
      Beiträge
      36
      Danke
      12
      Danke erhalten: 39

      Standard

      kurz und gut
      wird also jeder verstehen

      allerdings

      man kann die repsawnpunkte auch über die world region scripts schreiben (rgn dateien)

      haste ne ahnung wie man das gebacken bekommt?
      da kann man dann auch mehr als nur einen respawnpunkt machen
      Wenn der Ventilator des PCs sich aufhört zu drehn,
      dann wird das ganze Cyber Space bald untergehn.




    Lesezeichen

    Berechtigungen

    • Neue Themen erstellen: Nein
    • Themen beantworten: Nein
    • Anhänge hochladen: Nein
    • Beiträge bearbeiten: Nein
    •