Passiv:
Solange sie nicht in einen Kampf verwickelt ist, wird Ashes Chance auf kritische Treffer von einem Augenblick zum nächsten bis zu einem festgelegten Maximum erhöht. Dieser Effekt endet bei ihrem nächsten Angriff und beginnt dann wieder von neuem.
Frostschuss:
Ashes magischer Bogen verschießt mit jedem Standardangriff Eispfeile, die getroffene Ziele so stark unterkühlen, dass diese sich kaum noch bewegen können. Dies kostet jedoch jeweils einen kleinen Teil ihres Manas.
Salve:
Mehrere Pfeile werden fächerförmig abgefeuert, die jedem getroffenen Gegner starke Verletzungen zuführen. Außerdem wirkt zusätzlich der Effekt des Frostschusses auf jeden dieser Pfeile, wodurch der Angriff noch wirkungsvoller wird.
Habicht-Schuss:
Passiv: Für jeden beliebigen, getöteten Gegner erhält Ashe etwas mehr Geld.
Aktiv: Ein Habicht wird ausgesandt, der mit Ashe in Verbindung steht und alle Bereiche auf seinem Weg zum Zielort sichtbar macht.
Ulti: (Verzauberter Kristallpfeil)
Ashe bündelt ihre gesamte Macht auf einen einzigen mächtigen Pfeil, der über das gesamte Schlachtfeld, durch jede noch so dichte Hecke fliegt und enorm viel Schaden verursacht. Obendrein betäubt er Ziele für eine bestimmte Zeit. Dieser Effekt wird immer größer, je länger der Pfeil unterwegs ist.
Die von Riot Games vorgeschlagenen Items sind nicht falsch, nur die Reihenfolge sollte man mit Bedacht wählen:
Die in diesem Guide vorgeschlagene
Build / Itemreihenfolge ist folgende:
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Man beginnt mit, wie vorgeschlagen,
Dorans Klinge. Daraufhin holt man sich normale
Stiefel für mehr Laufgeschwindigkeit, um somit besser zu Entkommen, Verfolgen usw. Danach findet die erste Abweichung statt. Man kauft sich das
Riesenschwert, welches direkt +45 Angriffsschaden mit sich bringt. Das Riesenschwert wird dann wenig später für die
Klinge der Unendlichkeit benutzt, welche Crit-Chance, Angriff und eine Einmalige-Passiv mit sich bringt: "Kritische Treffer verursachen nun 250% Schaden statt 200% Schaden." Sehr sinnvoll, wenn man die Passive von Ashe betrachtet und generell die Crit Chance, die sie wenig später durch den
Phantomtänzer erhält. Der Rest ist eher optional und wird nach den Ansprüchen des Teams entschieden. Für jemanden der oft stirbt, lohnt sich sicherlich ein
Schutzengel und
Blutdürster.
Hier ist der Spieler selbst gefordert. Auch Items, die das gesamte Team in der Nähe buffen, wie bspw:
Starks Leidenschaft, können nützlich sein. Bei Gegnern mit viel Rüstung empfehlen sich Items wie:
Schwarzes Beil.
Bei den
Summoners Spells sollte man meiner Meinung nach immer mit denjenigen spielen, die einem am besten gefallen. Der Guide schlägt für Ashe dort
Erschöpfen und
Blitz vor.
Für die
Masteries sollte man folgende Vorlage benutzen:
(Bei starken Manaproblemen und weniger Problemen mit dem Überlegen kann man die 4 Punkte von Defense auch zu Wissen packen.)
Ashe Masteries:
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Das war der erste Guide von meiner Seite. Bei entsprechender Resonanz werden mehr erscheinen.
MFG
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