aerox4run (17.08.10), Alim (15.08.10), Cifres (16.08.10), Dunat (16.08.10), Errorbytes (16.08.10), Jusikid (16.08.10),(15.08.10), matrixcode (16.08.10), OverKiLL (15.08.10)Kiya
Hallo M Core ,
da ich langeweile bis zum geht nicht mehr habe mache ich euch hier ein TuT zum einfügen eines Cs Pets .
Inhaltsverzeichnis
- defineItem.h
- defineObj.h
- mdlDyna.inc
- propMover.txt
- propMover.txt.txt
- propItem.txt
- propItem.txt.txt
Was wird benötigt
- Server Files
- Flyff Resource Entpack Tool
- v15/v14 Client whatever
defineItem.h
Code:
#define II_PET_SKELDEVIL 40000
Dies ist die Zeile, um das Item der der zugehörige ID zuzuschreiben.
Die ID sollte selbstverständlich noch nicht vergeben sein, da euer
Client dann crasht.
defineObj.h
Hier müssen wir schon ein wenig aufpassen.
Code:
II_PET_SKELDEVIL 176
Wir nehmen hierzu mal die ID 176, da diese noch frei ist.
Bei der ID Vergebung müsst ihr darauf achten, dass die ID nicht
bereits für ein anderes Mob existiert.
ZUSÄTZLICH darf die ID des Mobs nicht 1000+ sein.
mdlDyna.incDas "Skeldevil" am anfang, muss immer genauso heisen, wie auchCode:Skeldevil II_PET_SKELDEVIL MODELTYPE_ANIMATED_MESH"" 0 MD_MID 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1 { "stand" MTI_STAND "walk" MTI_WALK "idle1" MTI_IDLE1 "idle1" MTI_IDLE2 "dmg1" MTI_DMG1 "dmg2" MTI_DMG2 "dmgFly" MTI_DMGFLY "dmgDie" MTI_DMGDIE "dmgLive" MTI_DMGLIVE "die1" MTI_DIE1 "atk1" MTI_ATK1 "atk2" MTI_ATK2 "atk1" MTI_ATK3 "groggy" MTI_GROGGY // extra "walk" MTI_JUMP1 "walk" MTI_JUMP2 "walk" MTI_JUMP3 "walk" MTI_JUMP4 "walk" MTI_RUN }
die "mvr_" heist in diesem Fall "mvr_Skeldevil" also "Skeldevil". Diese befinden sich in eurem Model Ordner.
Das "MI_PET_SKELDEVIL" sagt der Datei, auf welches Mob sich das
beziehen soll, in unserem Beispiel der Baby Devos.
propMover.txt
Hier ist die Zeile des Pets in der propMover.Code:II_PET_SKELDEVIL IDS_PROPMOVER_TXT_PET_000001 AII_PET 15 20 39 33 24 20 = BELLI_PEACEFUL = 1 = = RANK_LOW 0 = 1 = 1 1 = = = = = = = = = = = 1000 4000 2297 100 19 130 0 = 1 0 = 0.1 = 0 = = = 13 0 0 0.3 -0.3 0 30 = = = = 13 0 0 = = 1 II_WEA_HAN_HAND VT_ITEM = = = = = = = = SND_ITEM_ANIMAL SND_PC_DMGWANB = = = IDS_PROPMOVER_TXT_PET_000002
Hier wird der Name, Beschreibung und alles definiert, die AI
ist hier bereits für ein Pet.
propMover.txt.txt
Code:
IDS_PROPMOVER_TXT_PET_000001 Baby Devos
IDS_PROPMOVER_TXT_PET_000002
Hier wird der Name des Pets definiert.
Die IDS_PROPMOVER_TXT... muss auch mit der aus der propMover.txt
übereinstimmen.
propItem.txt
Code:6 II_PET_SKELDEVIL IDS_PROPITEM_TXT_PET_000001 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = 5000 = = = = = = = 0 = = 1 = = = 1 = MI_PET_SKELDEVIL 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """""" IDS_PROPITEM_TXT_PET_000002
Hier sind alle einträge, die für das Item an sich notwenidig sind.
Ganz wichtig ist hier MI_PET_SKELDEVIL nicht vergessen einzutragen.
propItem.txt.txt
Code:
IDS_PROPITEM_TXT_PET_000001 Baby Devos
IDS_PROPITEM_TXT_PET_000002 Eine Bösartige Kreatur , die jedoch gezähmt wurde.
Hier wird der Itemname und die Itembeschreibung definiert.
Credits :
90% to me fürs Neuschreiben etc
10% für Valron als Vorlage :).
Geändert von Darki1 (15.08.10 um 21:59 Uhr)
Credits to ScrewD
aerox4run (17.08.10), Alim (15.08.10), Cifres (16.08.10), Dunat (16.08.10), Errorbytes (16.08.10), Jusikid (16.08.10),(15.08.10), matrixcode (16.08.10), OverKiLL (15.08.10)Kiya
Schönes Tutorial.
Gefällt mir Gut, Thanks haste.
Denk immer an : PooP :D
danke *-*
nice hast thanks
Meine Guides:
Nice Thread bekommst ein Thanks :)
Fail Leeching Guide und Fail Credits.
100% Valron passt wohl eher.
Guide ist fast 1zu1 kopiert, du hast die Farben bisschen
abgeändert und den MySQL Teil, den man bei Offi Files nicht
mehr braucht, rausgenommen. Mehr nicht.
Hier Link zum Original:
[Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
MfG,
Valron
Fail?
Ich weiß nicht was ihr früher solange gebraucht habt um endlich zu begreifen wie man CS Pets erstellt, der erste war ja Melzin.
Bis das erste Costum CS Pet erstellt wurde vergingen beinah 2 Jahre wenn ich mich richtig erinnere.
Damals hatte ich selbst noch keine Ahnung und hielt die Leute die das schafften für total talentiert usw.
Als ich dann aber bei Offi Files damit anfing mich mit den Resourcen zu beschäftigen wusste ich nach ein paar Tagen schon selbst wie man CS Pets erstellt, es ist keine Leistung das rauszufinden.
BTT
Falsch, das war in v11 so.ZUSÄTZLICH darf die ID des Mobs nicht 1000+ sein.
Propitem.txt eintrag hättest du etwas genauer erläutern können, habe gestern schon eine kleine Zusammenfassung für Dunat geschrieben.
---->
ITEMDefinename der mit defineitem.h und mdldyna.inc übereinstimmen muss.Code:11 II_PET_COBRAX "Baby Snake" 1 1 IK1_GENERAL IK2_GENERAL IK3_PET = 1 1 = = = = = = = = = 0 = = 1 1 1 = = = MI_PET_COBRAX 350 = _NONE = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = WUI_NOW = = = = = = 20000 = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = SND_ITEM_GNEATFOOD = """Itm_CobraPet.dds""" 0 """""" "Diese Schlange sammelt deine Drops auf, pass bloß auf dass sie nichts mitgehen lässt..."
Itemname im Inventar
Icondatei im Inventar
Itembeschreibung im Inventar
Moverdefinename des Monsters welches beschworen werden soll (propmover.txt und defineobj.h)
Propitem.txt.txt und propmover.txt.txt sind übrigens nicht nötig da du statt den verweisen auch direkt den Namen und die beschreibung in "" schreiben kannst.
Werde im Laufe des Tages denke ich ein Tool schreiben und releasen das CS Pets erstellt.
Der Guide ist zwar schon veraltet, aber seine Credits sind
vollkommen falsch gesetzt.
Denn selbst geschrieben, hat er vllt 5% des Guides.
Jedoch gab er sich 90%?
Er hat nur aus meinem Guide alles rauskopiert und minimalistisch verändert.
Das sind never 90%, vor allem auch noch das "fürs Neuschreiben etc".
Neu geschrieben ist da ja mal so gut wie nix.
MfG,
Valron
dummerchen (18.08.10)
ich hab ein problem ich hab das alles eingetragen und dann kommt bei mir immer das das 120er knight set in der mdldyn.inc oder wie die heißt falsch wäre kann mir vll einer die dateien mit den neuen einträgen mal hochladen?
Meine Guides:
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