Cifres (21.08.10), Errorbytes (21.08.10), Extension (27.09.10), mami (22.08.10), OverKiLL (21.08.10), pixelz (21.08.10), TerrorSonic (21.08.10), Valron (08.10.10)
So da es mal wieder spät am abend ist gibts ein kleines Minitut :).
Hier beschreibe ich euch wie man Buffpets die Funktion geben kann zu buffen wie der normale Buff Pang :).
Was brauchen wir ?
-character.inc
Was muss ich suchen?
- MaFl_Buffpet
Der letzte Schritt.
Was ihr dann gefunden habt , sollte so aussehen.
Nun addet ihr die Funktion des NPC Buffers einfach ein. Dann sollte es so aussehen.Code:MaFl_BuffPet { setting { AddMenu( MMI_BUFFPET_STATUS ); AddMenu( MMI_BUFFPET_RELEASE ); } }
Code:MaFl_BuffPet { setting { AddMenu( MMI_BUFFPET_STATUS ); AddMenu( MMI_BUFFPET_RELEASE ); AddMenu( MMI_NPC_BUFF ); // ( SKILL ID, 스킬레벨, 가능한 플레이어 최소, 최대 레벨, 지속시간(ms) ) SetBuffSkill( SI_ASS_HEAL_PATIENCE, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_QUICKSTEP, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_HASTE, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_CATSREFLEX, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_CANNONBALL, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_MENTALSIGN, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_HEAPUP, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_BEEFUP, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_ACCURACY, 20, 1, 129, 3600000 ); } }
Nun habt ihr es geschafft ein BuffPet mit der Buff Pingu Funktion auszurüsten bzw.
Die Wirkung bezieht sich auf alle Buff Pets und nur Buff Pets.
Credits: 100% AngelzLove
Geändert von Darki1 (21.08.10 um 20:44 Uhr)
Credits to ScrewD
Cifres (21.08.10), Errorbytes (21.08.10), Extension (27.09.10), mami (22.08.10), OverKiLL (21.08.10), pixelz (21.08.10), TerrorSonic (21.08.10), Valron (08.10.10)
Sehr gut gemacht und übersichtlich.
Hm eigendlich unnötig aber na gut
Guter Guide bekommst ein Thanks :=)
Vielleicht sollte man das noch hinzufügen.
Sonst ein sehr schöner Guide,
könnte man dann nicht auch einen Shop einbauen?
Code:MaFl_BuffPet { setting { AddMenu( MMI_BUFFPET_STATUS ); AddMenu( MMI_BUFFPET_RELEASE ); AddMenu( MMI_NPC_BUFF ); // ( SKILL ID, SKILL LEVEL, MIN LEVEL, MAX LEVEL, DURATION(ms) ) SetBuffSkill( SI_ASS_HEAL_PATIENCE, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_QUICKSTEP, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_HASTE, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_CATSREFLEX, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_CANNONBALL, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_MENTALSIGN, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_HEAPUP, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_BEEFUP, 20, 1, 129, 3600000 ); SetBuffSkill( SI_ASS_CHEER_ACCURACY, 20, 1, 129, 3600000 ); } }
Geändert von Fixed (21.08.10 um 21:52 Uhr)
Öhm das was du in der Code Box hast , habe ich schon lange im TuT stehen ;P.
Ein Shop in einem Buff Pet?. Auf die Idee bin ich noch nicht gekommen ich werde es mal austesten ;P.
Credits to ScrewD
Müsste eig alles gehn , mini Games , shop , upgrade usw..
Halt alles was man auch in nem Npc einbauen kann.
aber nen Teleporter fänd ich noch am besten =P
Richtig das geht. Man kann auch ein Shop in das Pet einbauen was auch immer ;).
Credits to ScrewD
Auf AoD kann man mit BuffPet noch waffe Sockel und Ulti machn und die waffe zu einer Einzigartigen Waffe machen.
AngelzLove ich hab den Koreanischen Kommentar noch übersetzt.
Habs dir in rot makiert.
Ist in meinen Released Files alles schon drinn. Nebenbei erwähnt bufft das buffpet nur in nähe eines Npc's mit buff funktion :P
Geändert von virtuos (21.08.10 um 22:13 Uhr)
lol habe das auch versucht und muss virtuos recht geben ^^
kann man das irgendwie umstellen ? ^^
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