Roter text: Boxen Definition (aus der DefineItem.h) Gelber Text - Das Item was in der Box drin ist. Orangener text - Die Wahrscheinlichkeit des Items! Lime Farbener Text: Die Anzahl des Items!
Da dies Sehrviel Code War hiereinmal die "nackte" Struktur:
Definition der Box aus der defineitem.h Der Boxen name - wird in der propitem.txt.txt definiert (siehe Step 5) Das Icon der Box (muss im /Item ordner des Clienten liegen) Die Boxen Info - wird in der propitem.txt.txt definiert (siehe Step 5)
hast du deinen eintrag wieder fertig (einfach als neue zeile einfügen) speichere die propitem.txt ab.
.:Step 5:.
Nun öffne die propitem.txt.txt
Hier wird der Name und die Item-Info definiert.
Das beispiel der benutzen Box lautet:
Code:
IDS_PROPITEM_TXT_009690 Animal Week Box
IDS_PROPITEM_TXT_009691 Aus dieser Box kannst du unter anderem viele Items für dein Pet bekommen.
Definierungseinträge - finded man in der propitem.txt wieder Name der Box Item "Info"/Beschreibung
Die Definierungseinträge kannst du auch verändern.
Aus zb:
IDS_PROPITEM_TXT_009690 - Für den Namen
mache ich:
IDS_PROPITEM_TXT_Cross_00001
Dies musst du dann aber auch in der Propitem.txt (siehe gekennzeichnete stelle) ändern.
Hast du diese Einträge auch fertig, speichere alles ab.
.:Step 6:.
Nun öffnest du die mdlDyna.inc
In ihr musst du die Box auch adden.
Hier der Code von der hier benutzten box:
@OffiGm:
ty :)
Die Collector kannste machen^^ (hab dir auch credits zukommen lassen wie du siehst (:
@Valron:
Nur dank OffiGM kam ich auf die propGiftbox.inc.. -- muss diese Datei übersehen haben :/
Aber dennoch: Wir zusammen haben, auf meiner Vermutung hin, die rechnung aufgestellt :)
@score:
Dies ist mein erster Guide zu den Offi files, ja.
Ob mehr kommt weis ich noch nicht (da ich auch erstmal gucken muss was es noch an Themen giebt ;) )
Es freut mich das es doch einigen anscheind hilft =)
@Drewtiii:
Sichpunkt Event:
Mit diesem verfahren sind Alle Lucky Boxes gemacht :)
Diese bekommmt man ja immer zb bei dflyff als Event-Quest belohnung.
Eine Willkommensbox würd ich - es sei denn du willst zb verschiedene Pets reinmachen und dann zufall^^ - damit nicht machen da man daraus ja meist einen Festen gegenstand bekommt :)
Solltest evtl erwähnen, dass du nicht unendlich Items
in eine Gift Box packen kannst.
Es hat ne Grenze, aber die genaue weis ich grad ned.
Iwas zwischen 10 und 15 Items.
Kommen zwar keine Errors, aber du bekommst die Items
nach der Grenze nie raus. :D
Solltest evtl erwähnen, dass du nicht unendlich Items
in eine Gift Box packen kannst.
Es hat ne Grenze, aber die genaue weis ich grad ned.
Iwas zwischen 10 und 15 Items.
Kommen zwar keine Errors, aber du bekommst die Items
nach der Grenze nie raus. :D
mfg
Valron
Danke für den Tipp :)
Werd ich gleich reinschreiben.
Wobei ich denke das 16 max is... schau mal meine "Tutorial-Box"
Die ist so aus den v11 Files und hat 16 mögliche Items.
Ich hätte noch eine Frage. Kann man damit auch Geschenke Boxen wie z.B. eine Set Box machen, also dass man z.B.: 1 Azria Ticket und 3 Upcuts sicher erhält. Also halt mehrere Items. ?
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