Transform Items
--> Da ich Langweile hatte und ich nicht wusste was ich mit meiner Zeit anfangen sollte (doch habe wohlaus ein rl), habe ich mir mal Transform Items erstellt.
--> Wie in meinem Thread [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.] benötigen wir wieder die 4 bestimmten Textdateien.
[defineItem.h, prpItem.txt, propItem.txt.txt und die mdlDyna.inc]
--> Ich werde alles nur Oberflächlich und nur die wichtigsten Sachen erklären, da ihr alles nochmal in meinem Thread, den ich Oben genannt habe genauer beschrieben habe.
--> Ihr öffnet die defineItem.h und fügt diesen Code ein, es ist nur ein Beispiel ihr könnt ihn auch beliebig ändern.
Code:
#define II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN13 60493
Abspeichern und schließen!
Dannach öffnet ihr die mdlDyna.inc und fügt das ein.
Code:
"GenGemGemPublicB" II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN13 MODELTYPE_MESH "" 0 MD_NEAR 0 1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
*Code für den Transform
*defineItem.h Code
Abspeichern und schließen!
--> Anschließend öffnen wir die propItem.txt.txt und fügen diesen Code ein.
Code:
IDS_PROPITEM_TXT_010726 Transform into a Lord Clockwork
IDS_PROPITEM_TXT_010727 Lord Clockwork Trans
Abspeichern und schließen!
--> Kommen wir zum letzten Teil, ihr öffnet nun die propItem.txt und fügt diesen Code ein.
Code:
6 II_SYS_SYS_GM_DIS_TRAN13 IDS_PROPITEM_TXT_010726 1 9999 IK1_SYSTEM IK2_GMTEXT IK3_TEXT_DISGUISE = = 1 = 4 = = = = = = = 0 = = 1 = = 1 = = = = = _NONE 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = XI_SYS_EXPAN01 = = = = 300000 = WUI_NOW = = = = = = = = = 0 0 0 0 0 = = = = = = = = = = = = = = = = = """itm_GenGemAmpere.dds""" 0 """/dis 822 /nodis""" IDS_PROPITEM_TXT_010727
*GM Befehl + ID von Lord Alpha CW
Abspeichern und schließen!
--> Das war es eigentlich soweit, aber nicht vergessen, ihr müsst die 4 Datein in der Datenbank hinzufügen und in den Clienten, da es sonst nicht funktionieren würde. :>
CREDITS: SnoX 98%
Meine Müdigkeit 2%
Lesezeichen