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    Ergebnis 1 bis 3 von 3
    1. #1
      Core
       
      Avatar von guardian
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      Jul 2009
      Beiträge
      338
      Danke
      21
      Danke erhalten: 34

      Standard Neue Meteonyker haben Trotzdem alte Texturen ...

      Die Werbung stört? Registriere dich hier!
      Hi Leute ...

      Ich hab ein Problem ...
      Hab ne Neue DDS für Meteo gemacht und
      will das ganze als Neuen Mob einbauen

      MdlDyna Inhalt :


      Code:
          Meteonyker           MI_DU_METEONYKER5    MODELTYPE_ANIMATED_MESH "" 0   MD_MID 0  1.0f 0 1 ATEX_NONE 1
          {
              "stand"     MTI_STAND 
              "walk"      MTI_WALK 
              "idle1"     MTI_IDLE1 
              "idle1"     MTI_IDLE2
              "dmg1"      MTI_DMG1
              "dmg2"      MTI_DMG2
              "dmgFly"    MTI_DMGFLY
              "dmgDie"    MTI_DMGDIE
              "dmgLive"   MTI_DMGLIVE
              "die1"      MTI_DIE1
              "atk1"      MTI_ATK1
              "atk2"      MTI_ATK2
              "atk3"      MTI_ATK3
              "groggy"    MTI_GROGGY
      
              // extra
              "walk"      MTI_JUMP1 
              "walk"      MTI_JUMP2 
              "walk"      MTI_JUMP3 
              "walk"      MTI_JUMP4 
              "walk"      MTI_RUN
          }
      Inhalt der defineObj.h :

      Code:
      #define MI_DU_METEONYKER5   1992

      Inhalt der propmover.txt :

      Code:
      MI_DU_METEONYKER5    "MeteoTest"    AII_METEONYKER    15    20    200    200    210    200    =    BELLI_MELEE    =    120    =    =    RANK_MIDBOSS    0    =    1    =    1    1    II_WEA_MOB_METEONYKER_ATK1    II_WEA_MOB_METEONYKER_ATK2    II_WEA_MOB_METEONYKER_ATK3    II_WEA_MOB_METEONYKER_ATK4    0    =    =    =    =    =    =    1000    4000    100000000    100    220    130    0    =    1    1    =    0.15    =    0    =    =    =    120    0    0    0    0    0    5000000    =    =    =    =    100000    10000000    0    =    =    1    II_WEA_HAN_HAND    VT_ITEM    =    =    =    =    =    =    =    =    SND_ITEM_ANIMAL     SND_PC_DMGWANB    =    =    =    ""
      und habe 4 .dds Dateien (Weil mich was irritiert hat XD) :

      Mvr_Meteonyker-01-et04.dds
      Mvr_Meteonyker-02-et04.dds
      Mvr_Meteonyker-01-et05.dds
      Mvr_Meteonyker-02-et05.dds

      Jedoch hat der Meteo wenn ich ihn Spawne die Normale MeteoTextur ...

      Wie kriegch das hin ? :)

      Danke Sehr

    2. #2
      Core Freak!
       
      Avatar von Sedrika
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      Guck dir mal Green Meteo zb an und achte mal darauf, wo das "ATEX_NONE" ist =)

    3. #3
      Core
       
      Avatar von guardian
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      Ich Danke Dir ;)

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