Iamthegame (23.03.10)
Hallo
ich hab mal eine frage
wo ich keien antwort drauf hab
da dies nie passiert ist ...
immer wenn ich alle server starte und dann world auch
closed sich world
und es kommt der error :
vllt. is es ein noob fehler ab ich komm halt nicht weiter^^Code:2010/ 3/13 11:57:00 rCnt=1 7.WorldServer.exe caused an EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module 7.WorldServer.exe at 0023:004EDBD5, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s) - Registers EAX=00580015 EBX=00000008 ECX=00000001 EDX=0017E634 ESI=00580015 EDI=040294B4 EBP=00000001 ESP=0017E5EC EIP=004EDBD5 FLG=00010202 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B 0023:004EDBD5 (0x00580015 0x00000001 0x0017E634 0x774D8386) 7.WorldServer.exe, std::vector<CGuildCombat::__REQUESTGUILD,std::allocator<CGuildCombat::__REQUESTGUILD> >::insert()+0405 byte(s), C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\INCLUDE\vector, line 0169+0024 byte(s) 0023:004D9915 (0x005F8D54 0x774D8386 0x0017FF88 0x0009055E) 7.WorldServer.exe, CAccessoryProperty::LoadScript()+0485 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\accessory.cpp, line 0078 0023:00528E53 (0x005F0DE4 0x774E01F7 0x00400000 0x02FAD290) 7.WorldServer.exe, CProject::OpenProject()+1155 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\_Common\Project.cpp, line 0569 0023:00475481 (0x00400000 0x00000001 0x00000000 0x00000000) 7.WorldServer.exe, InitInstance()+0305 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0357+0015 byte(s) 0023:00474FE8 (0x00400000 0x00000000 0x008329D5 0x00000001) 7.WorldServer.exe, WinMain()+0088 byte(s), D:\ÇØ¿Ü\neurospace\Program\WorldServer\WorldServer.cpp, line 0154+0011 byte(s) 2010/ 3/13 11:57:08 CDbManager::UpdateGuildRanking¿¡¼* (RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01') ½ÇÆÐ
Edit: ODBC richtig eingestellt zu 100%
Files richtig eingestellt zu 100%
Geändert von Kiya (13.03.10 um 15:08 Uhr)
Edit: habs hinbekommen OBDC warn falsch^^
Geändert von Mirror (13.03.10 um 12:00 Uhr)
büdde um hilfe :D
Also das liegt an deiner Datenbank schätze ich mal, hast du sie an oder schon drin sonst hast du irrgendwas Falsch gemacht.
@Vorposter
Schätze mal liegt an deinen Files oder OBDC weiß nicht genau.
Hast du Files usw mit Client übereinstimmt also World usw.?
Sonst nimm mal andere .exe von der World vielleicht kalppt es dann^^
also wie oben gesagt odbc files alle richtig eingestellt
mit world kann ich mal schaun im client usw...
aber mit anderen .exen auch schon getestet
sind das all deine errors oder gibts noch mehr
Iamthegame (23.03.10)
ne das sind alle
Habe genau das selbe Problem wie Kiya.
Habe so weit auch alles richtig ö.ö
In der Error Txt steht 100% das selbe
Edit
Habe noch folgenden Error in der CQuery-LogFile :
query:RANKING.RANKING_DBF.dbo.RANKING_STR 'R1','01'
SQLSTATE:01000 error:[Microsoft][SQL Native Client][SQL Server]OLE DB provider "SQLNCLI" for linked server "RANKING" returned message "Ungültige Autorisierungsangabe".
Geändert von Djpeter (13.03.10 um 12:20 Uhr)
.........help.........
serus uriel
so siehste ausCode:// GuildCombat Script //enum { OPEN_STATE, CLOSE_STATE, WAR_STATE, COMPLET_CLOSE_STATE, GM_COLSE_STATE }; //enum { NOTENTER_STATE = 100, NOTENTER_COUNT_STATE, ENTER_STATE, MAINTENANCE_STATE, WAR_WAR_STATE, WAR_CLOSE_STATE, WAR_CLOSE_WAIT_STATE, WAR_TELEPORT_STATE }; // 1/1000 ALLMSG : ¸ðµç¼*¹öÀ¯Àú¿¡°Ô º¸³»´Â ¸Þ¼¼Áö // 1/1000 GUILDMSG : Âü¿©ÇÑ ±æµå¿¡°Ô º¸³»´Â ¸Þ¼¼Áö // 1/1000 JOINMSG : Âü¿©ÇÑ À¯Àú¿¡°Ô º¸³»´Â ¸Þ¼¼Áö // 1/1000 WORLDMSG : ±æµå´ëÀü ¿ùµå¿¡ ÀÖ´Â À¯Àú¿¡°Ô º¸³»´Â ¸Þ¼¼Áö // 1/1000 STATE : ÀÏ¹Ý °ª º¯°æ // 1/1000 WARSTATE : ÀüÀï¸ðµÎ °ª º¯°æ // 1/1000 WAIT : ±â´Ù¸®´Â ½Ã°£ // ÃÖ¼Ò Âü°¡ PENYA ¼³Á¤ JOINPENYA 100000000 // ÃÖ¼Ò Âü°¡ ±æµå ·¹º§ ¼³Á¤ GUILDLEVEL 20 // ÃÖ¼Ò Âü¿© ±æµå °³¼ö MINJOINGUILDSIZE 3 // ÃÖ´ë ÀüÀïÀ» ÇÒ¼ö ÀÖ´Â ±æµå °³¼ö MAXJOINGUILDSIZE 8 // ´ëÀüÇÑ Âü°¡ÀÚµéÀÇ ÃÖ´ë »ý¸í¼ö MAXPLAYERLIFE 6 // ÃâÀüÀÚ °³¼ö MAXJOINMEMBERSIZE 10 // ¼±¹ß´ë °³¼ö MAXWARPLAYER 5 // ´ëÀüÀ§Ä¡ ½Ã°£ ¼³Á¤ MAXMAPTIME 10 // »óǰ ¾ÆÀÌÅÛ °¡°Ý ITEMPENYA 1000 // ¿ì½Â±æµå »ó±Ý % MAXGUILDPERCENT 0 // º£½ºÆ® Ç÷¹ÀÌ¾î »ó±Ý % MAXPLAYERPERCENT 0 // Âü°¡ Ãë¼Ò ½Ã µ¹·ÁÁÖ´Â Æä³Ä % REQUESTCANCLEPERCENT 80 // ÀÔÂû ½ÇÆÐ ½Ã µ¹·ÁÁÖ´Â Æä³Ä % NOTREQUESTPERCENT 98 /* // ÃÖ´ë ¿¬½Â ¾ÆÀÌÅÛ ¼³Á¤ MAX_GCSIENDITEM 10 // ¿¬½Â ¾ÆÀÌÅÛ ¼³Á¤( ex, GCSENDITEM ¿¬½Â µðÆÄÀξÆÀÌÅÛ °³¼ö ) GCSENDITEM 1 II_SYS_SYS_SCR_BXGUILD 10 GCSENDITEM 2 II_SYS_SYS_SCR_BXGUILD 10 GCSENDITEM 3 II_SYS_SYS_SCR_BXGUILD 10 GCSENDITEM 3 II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON1 1 GCSENDITEM 4 II_SYS_SYS_SCR_BXGUILD 10 GCSENDITEM 4 II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON1 1 GCSENDITEM 5 II_SYS_SYS_SCR_BXGUILD 10 GCSENDITEM 5 II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON1 1 GCSENDITEM 6 II_SYS_SYS_SCR_BXGUILD 10 GCSENDITEM 6 II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON1 1 GCSENDITEM 7 II_SYS_SYS_SCR_BXGUILD 10 GCSENDITEM 7 II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON1 1 GCSENDITEM 8 II_SYS_SYS_SCR_BXGUILD 10 GCSENDITEM 8 II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON1 1 GCSENDITEM 9 II_SYS_SYS_SCR_BXGUILD 10 GCSENDITEM 9 II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON1 1 GCSENDITEM 10 II_SYS_SYS_SCR_BXGUILD 10 GCSENDITEM 10 II_ARM_S_CLO_CLO_DRAGON1 1 */ // ÀÚµ¿ ¿ÀÇ ½Ã°£ ¼³Á¤ // ÀÔ·ÂÇü½Ä( ÀÏÀÏ´ç ÃÖ´ë 24½Ã¸¦ ³ÑÀ»¼ö ¾øÀ½ ) // 1~7 == ÀÏ~Åä AUTO_OPEN_IDC { 7 18 30 // ¿äÀÏ ½Ã(24½Ã°£Çü½ÄÀ¸·Î ÀÔ·Â) ºÐ } AUTO_OPEN_TEST { 1 17 00 // ¿äÀÏ ½Ã(24½Ã°£Çü½ÄÀ¸·Î ÀÔ·Â) ºÐ 2 17 00 // ¿äÀÏ ½Ã(24½Ã°£Çü½ÄÀ¸·Î ÀÔ·Â) ºÐ 3 17 00 // ¿äÀÏ ½Ã(24½Ã°£Çü½ÄÀ¸·Î ÀÔ·Â) ºÐ 4 17 00 // ¿äÀÏ ½Ã(24½Ã°£Çü½ÄÀ¸·Î ÀÔ·Â) ºÐ 5 17 00 // ¿äÀÏ ½Ã(24½Ã°£Çü½ÄÀ¸·Î ÀÔ·Â) ºÐ 6 17 00 // ¿äÀÏ ½Ã(24½Ã°£Çü½ÄÀ¸·Î ÀÔ·Â) ºÐ 7 17 00 // ¿äÀÏ ½Ã(24½Ã°£Çü½ÄÀ¸·Î ÀÔ·Â) ºÐ } OPEN 14 // ¿ÀÇ ½Ã°£ { // WORLDMSG 5000 2706 101 // TID_GAME_GUILDCOMBAT_OPEN_READY_MSG // WARSTATE 30000 101 102 // NOTENTER_COUNT_STATE // WARSTATE 0 102 0 // ENTER_STATE // ALLMSG 30000 2710 103 // TID_GAME_GUILDCOMBAT_OPEN_MSG // ÀüÀï Áغñ // STATE 0 2 0 // WAR_STATE // WARSTATE 30000 103 104 // MAINTENANCE_STATE // ÀüÀï ½ÃÀÛ // WARSTATE 600000 104 105 // WAR_WAR_STATE // ÀüÀï Á¾·á // STATE 0 3 0 // COMPLET_CLOSE_STATE // WARSTATE 0 105 0 // WAR_CLOSE_STATE // WAIT 10000 0 0 // WAIT // WARSTATE 0 106 0 // WAR_CLOSE_WAIT_STATE // STATE 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Hallo <3
ähm kann nur jemand fvllt 2 fragen beantworten
1.Würde es gerne so umstellen das man prev wie stonehand buffen kann in welcher datei ich es umstellen müsse und wonach ich am bessten suche^^
2.hab nen kleinen problem mit den v15 mobbs spawnen kann ich sie nur beim hitten crasht der world (Bin aber auch ehrlich wegen dem v15 problem hab ich noch nicht gesucht)
danke imvorraus
Liebe grüße Xanni
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