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  • [Release] World of FlyFF Files

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    VersionCommon.h
    Code:
    /**************************************************************************/
    /**************************************************************************/
    /**************************************************************************/
    /**************************************************************************/
    /**************************************************************************/
    #define     __WINDOW_STYLE
    #if __VER >= 16
    /**********************************************************************************************************************************************/
    /******************************************************CACA BY EXCORSE**********************************************************************/
    /**********************************************************************************************************************************************/
    #define        __CHAT_SAY                        //say par clique droit pseudo                                                    [Ok]
    #define     __PARCHEMIN_FUREUR                //Parchemin de fureur                                                            [Ok]
    #define        __NO_PET_COLLISION                //Anti collision des ramasseurs                                                    [Ok]
    #define        __REBIRTH                        //Rebirth WOF                                                                    [En Cours [Bug de Save]]
    #define     __DEATH_MATCH                    //Melee generale                                                                [Ok]
    #define        __NEW_OTPION_INVENTORY            //Option Vider/Ranger dans l'inventaire                                            [Ok]
    #define     __TIMER_MGR                        //Timer des Donjons ou des __DEATH_MATCH                                        [Ok]
    #define     __PRESTIGE_PARURE                //Parure avec des prestiges                                                        [Ok]
    #define        __PRESTIGE_RUNE                    //Runes avec des prestiges                                                        [Ok]
    #define        __FORGERON_INFORMATION            //Information Reforge sur les armes et armures                                    [Ok]
    #define     __RUNES                            //Nouvelles cases dans l'inventaire pour placer des runes                        [Ok]
    #define     __AELION_RAMASSEUR                //Aelion (bonus CS) ramasseur                                                    [Ok]                                       
    #define        __DST_CHANCEDROP_GOLD            //Ajout de DST_ chance de drop et taux de penyas                                [Ok]                           
    #define     __INVENTORY_MENU                //Menu dans Ranger/Vider                                                        [Ok]
    #define        __PERIN_CONVERTER                //Bouton pour acheter des perins dans l'inventaire                                [Ok]
    #define        __ONEHANDYOYO                    //Double yo-yo                                                                    [Ok]
    #define     __FAST_NEUZ                        //Optimisation du Neuz                                                            [Ok]
    #define        __SWITCH_GLOW_OLDNEW            //Parchemin switch d'aura                                                        [Ok]
    #define     __DROP_LOG                        //Nouvelles visualisation des drops                                                [Ok]
    #define        __RESIZE_CHARACTER                //Taille du personnage                                                            [Ok]
    #define        __SURVIVAL_MAP                    //Survival Mode                                                                    [Ok]
    #define     __CRAFTING_NEW                    //Crafting Systeme                                                                [Ok]                       
    #define     __CHANGEJOB
    #define        __HOLLY_SUPPORT_GS                //points de soutiens avec croix du templier                                   
    #define     __PVP_MATCH                        //Systeme PVP                                                                    [Ok]
    #ifdef         __PVP_MATCH                        //Systeme PVP                                                                   [Ok]
    #define     __PVP_MATCH_REV                    //Systeme PVP (?????)                                                           [Ok]
    #define     __PVP_MATCH_DM                    //Systeme PVP (Death Match)                                                     [Ok]
    #define     __PVP_MATCH_LMS                    //Systeme PVP (?????)                                                           [Ok]
    #define     __PVP_MATCH_TD                    //Systeme PVP (Tower Defender)                                                  [Ok]
    #define     __PVP_MATCH_FLAG                //Systeme PVP (Capture de Drapeau)                                              [Ok]
    #ifdef         __PVP_MATCH_FLAG                //Systeme PVP (Capture de Drapeau)                                              [Ok]
    #define     __PVP_MATCH_HTL                    //Systeme PVP (Capture de Drapeau) (Equipe 1)                                   [Ok]
    #define     __PVP_MATCH_CTF                    //Systeme PVP (Capture de Drapeau) (Equipe 2)                                   [Ok]
    #endif
    #endif
    
    #define        __CHEAT_ENGINE_BLOCK            //Fix CE                                                                        [Ok]
    
    
    #define __FIX_CHEAT                            //AntiHack par processeur - blocage
    //#define        __FIX_MAX_OBJS                //Fix Objets Max                                                                [Ok]
    
    //#define     __WORLDBOSS                        //WorldBoss                                                                        [En cours]
    //#define    __WIKIOBJECT                    //Wiki                                                                            [Ok]
    //#define    __BUFF_GUILD_V_02                //Buff de guilde                                                                [Ok]
    //#define    __JCDACE_ALCHEMY                //Artisanat                                                                        [Ok]
    //#define    __JCDACE_SKILLSET_PACKET        //Parcket pour Artisanat                                                        [Ok]   
    //#define     __VIRTUOS_4TH_CLASS                //Nouvelles Classes (Test)                                                        [Ok]
    //#define     __ARMES_RARE                    //Arme Commun / Rare / Epique                                                    [Ok]
    //#define     __COOLTIME_WINDOW
    //#define     __ARENA_SEASON                                                                                                    [Ok]
    
    
    /**********************************************************************************************************************************************/
    /****************************************************FIN SYSTEME BY EXCORSE********************************************************************/
    /**********************************************************************************************************************************************/
    #define        __SEB_FIX
    #define        __FIX_ON_MODIFY_STATUS
    #define        __GAMEGUARD
    #define     __IMPROVE_MAP_SYSTEM            //Nouvelles visualisation de MAP                                                    [Ok]
    #define     __NO_SUB_LANG                   //                                                                                   [Ok]
    #define     __NO_AFTER_SKIN                 //                                                                                   [Ok]
    #define     __3RD_LEGEND16                  //                                                                                   [Ok]
    #define     __NEW_SKILL_TREE                //                                                                                   [Ok]
    #define     __NEW_PROP_PARAMETER            //                                                                                   [Ok]
    #define     __NEW_STACKABLE_AMPS            //                                                                                   [Ok]
    #define        __CROSSBOW                      //                                                                                   [Ok]
    #define     __INSTANCE_AGGRO_SYSTEM         //                                                                                   [Ok]
    #define     __BS_EFFECT_LUA                 //                                                                                   [Ok]
    #define        __UPGRADE_SUCCESS_SCROLL        //                                                                                   [Ok]
    #define     __NEW_WEAPON_GLOW               //                                                                                   [Ok]
    #define        __SHOPPING_CART                 //                                                                                   [Ok]
    #define        __JOPS_GLOW                        //                                                                                   [Ok]
    #define     __WEAPON_LEVELING               //                                                                                   [Ok]
    #define     __CHANGE_MODEL                  //                                                                                   [Ok]
    #define     __PET_GLOW                      //                                                                                   [Ok]
    #define     __RANDOMOPTION_RETRY            //                                                                                     [Ok]
    #define     __APP_TELEPORTER                //                                                                                   [Ok]
    #define     __EVEIL_BIJOUX                  //                                                                                   [Ok]
    #define     __WIKI                             //                                                                                   [Ok]
    #define     __MODEL_VIEW                    //                                                                                   [Ok]
    #define     __MODEL_VIEWER                  //                                                                                   [Ok]
    #define        __PARTY_FIND
    #define     __TRANSFER_AWAKE                //                                                                                   [Ok]
    #define     __NEW_EXCHANGE_V19              //                                                                                   [Ok]
    #define        __ITEMLINK                      //                                                                                   [Ok]
    #define     __GUILD_BUFF                    //                                                                                   [Ok]
    #define     __PMA_GW                        //                                                                                   [Ok]
    //#define     __RESIZE_CHARACTER              //                                                                                   [Ok]
    #define        __FASHION_COMBINE               //                                                                                   [Ok]
    #define        __FLY_COUPON                    //                                                                                   [Ok]
    #define        __NEW_ITEM_VARUNA               //                                                                                   [Ok]
    #define     __COLOSSEUM                     //                                                                                   [Ok]
    #define     __PREMIUM_SYSTEM                //                                                                                   [Ok]
    #define     __PET_FILTER                    //                                                                                   [Ok]
    //
    #define        __SECURITY
    #endif
    
    #ifdef         __SECURITY
    #define     __SECURITY_FIXES
    #define        __HACK_FIXXES
    #define        __FIX_ANTI_HACKING
    #define        __PET_PORTBUG_RH
    #define     __SECURITY_0628
    #endif        //
    #define     __APO_CHIP_GOLD
    #define     __ADDSHOPITEM   
    #define        __CHIP_PLAYERSHOP   
    //#define        __APO_PIERCING   
    #define        __UPGRADE_COLLECTOR   
    #define        __GUILD_COLOR
    #define     __FIX_RENDER_WATER
    #define     __FIX_ANIMATE_MODEL
    #define     __NEW_NOTICE
    #define     __LOTTERY
    #define     __FIX_GET_ATTACK_RANGE
    #define     __SHADOW_MEMORY_FIX
    #define     __SELECT_LORD
    //
    
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    Credits:
    V16 ( Seymour )
    Upgrade V19 & system ( Okalm )
    sigpic
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