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    1. #16
      Weiter so!
       
      Avatar von Kogoro
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    2. Das folgende Mitglied bedankt sich bei Kogoro für diesen Beitrag:

      Chaosduckman (09.06.10)

    3. #17
      Core
       

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      Standard

      Ok Danke für eure Antworten wegen dem C++ =) Vielleicht steige ich ja bald auf Linux um :P

    4. #18
      Weiter so!
       

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      nicht ganz so gut erklärtes tut z.b.

      Nach dem wir die exe installiert haben, gehen wir in den Installations Ordner und kopieren den Inhalt von Include in deinen Projekt Ordner. Es gibt 3 Dateien mit denen wir Arbeiten werden:
      welchen projekt ordner ? welche 3 in deinen tut steht nirgens
      wo und wann man ein projekt erstellt O.o

    5. #19
      Core
       

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      Standard

      welchen projekt ordner ?
      Also wenn du mit VC++ Arbeitest brauchst du einen sonst geht nichts, aber ich werde es schnell anfügen ;-)
      welche 3 in deinen tut steht nirgens
      Wenn du ein bisschen weiter ließt kommen die Datein :-)
      wo und wann man ein projekt erstellt O.o
      Siehe 1

      Aber Danke für deine Kritik :D

      Edit:
      So angefügt :
      Solltest du nicht mit VC++ arbeiten, musst du die Header in den selben Ordner kopieren wie deine .cpp, in der du die Header Included hast.
      Geändert von Chaosduckman (23.06.10 um 18:56 Uhr)

    6. #20
      Neuling
       

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      Duck, du willst Feedback - du kriegst Feedback.

      Ich bin dabei LUA in mein Projekt einzubinden. Ich benutze CodeBlocks mit MinGW. Ich habe alle LUA Dateien in das Projekt aufgenommen und die Header wie beschrieben includiert. Beim ersten Versuch erhielt ich die Fehlermeldung "multiple definition of main". Da stellte ich fest, daß in lua.c bereits eine main ist.

      Nun mal sehen wie es weitergeht. Ich plane das ganze Programm luagesteuert zu gestalten. Ich glaub, das krieg ich schon hin. Wolte es nur mal berichten.

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