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  1. #1
    Weiter so! Avatar von Luca
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    Standard Kaufe Browsergames

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    Hallo Core'lers,
    So, dies ist mein Browsergame Thread.
    Hier stelle ich Anfragen auf komplette Browsergames oder nach iwelchen Scripts für ein Browsergame.

    Also hiemit suche ich erstmal ein komplettes Browsergame.

    Genre: Egal
    Preis: 50-400 Euro

    Wer etwas hat, einfach mal Features über das BG hier reinschreiben und Preis nennen.

    _____________________
    LG


  2. #2
    virtuos
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    Viel Spaß.

    Ironie: Hätte alles downloaden sollen zum , an dich, verkaufen :P

  3. #3
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    Für nen richtiges Browsergame mit ner guten Idee fang mal bei 5000€ an

    (Was nicht Pub ist)

  4. #4
    Core Avatar von Zippel
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    sind Browsergames so teuer(viel Wert?)

  5. #5
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    Ja klar.
    Wenn du wüsstest was alles dahinter steckt, dann kannst du dir das denken ;)

  6. #6
    Core Avatar von Zippel
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    Ich bin net so der Browser Gamer =D
    eher so Mmorpg Zeugs ...

  7. #7
    Weiter so! Avatar von Luca
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    Zitat Zitat von virtuos [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
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    Viel Spaß.

    Ironie: Hätte alles downloaden sollen zum , an dich, verkaufen :P
    Kenne die Seite, wäre drauf gekommen

    Für nen richtiges Browsergame mit ner guten Idee fang mal bei 5000€ an

    (Was nicht Pub ist)
    Muss nicht sein, ich kenne eine Seite, da gibt es ein Browsergame:

    Basic Lizens: 200 € (Nicht weitergeben oder Copyright entfernen)
    Medium Lizens: 500 € (Nicht weitergeben)
    Profi Lizens 1000 € (kannst machen was du willst)

    sind Browsergames so teuer(viel Wert?)
    Kommt drauf an, wie diese aufgebaut sind.
    Wenn es so eins wie Canaan ist, wo man rumlaufen kann wie in nem MMORPG, dann sind die ziemlich teuer.
    Es gibt auch solche wie Wurzelimperium, die sind auch noch ziemlich aufwendig gestaltet und kosten somit auch schon ein stolzes Sümmchen.
    Es gibt auch welche die halt nur mit Html,PHP,MySQL usw. gecodet sind und nur kaum Features bringen wie z.b rumlaufen, was bei denen einfach nicht geht. Diese sind nicht sehr teuer und so eins wollte ich haben, da ich selber dran weitercode und Java Elemente einbauen möchte.

    LG


  8. #8
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    Bei Ogame kann man auch nicht rumlaufen und es ist so ziemlich mindestns das 30fache von deinen Preis Wert wenn nicht mehr!

  9. #9
    Weiter so! Avatar von Luca
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    Zitat Zitat von dummerchen [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
    Bei Ogame kann man auch nicht rumlaufen und es ist so ziemlich mindestns das 30fache von deinen Preis Wert wenn nicht mehr!
    Ja Ogame ist auch ziemlich Geil gemacht und hat eig viele Spieler von daher ist das dann auch ziemlich teuer, klar das man ein gut laufendes Game nicht einfach abgibt.

    LG


  10. #10
    Es wird! Avatar von Nightflyff
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    baam wie teuer ich glaub ich bleib bei flyff xD

  11. #11
    Nydn
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    Du stellst dir das alles falsch vor.
    Wenn du dein Browsergame gekauft hast, was willst du dann machne?
    Hast du irgendwelche Kenntnisse in diesen Bereich?
    Oder willst du son Idioten-Installer?

    So ein Browsergame ist nicht mal ebenso gemacht, das sind 1000'de Zeilen Code.
    Da wird das selbst mit 5000€ kanpp.

    €: Und wo willst du das hosten?
    Son BrowserGame ziehtn Server mehr runter als Flyff.
    Und mit son Root den du mieten kannst, kommst du nicht aus.
    Für solche Roots brauchst dun Waffenschein O=
    Da reichen alleine für den Root 5000€ bei weiten nicht.
    Geändert von Nydn (20.06.10 um 10:03 Uhr)

  12. #12
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    Zitat Zitat von Nydn [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
    Du stellst dir das alles falsch vor.
    Wenn du dein Browsergame gekauft hast, was willst du dann machne?
    Hast du irgendwelche Kenntnisse in diesen Bereich?
    Oder willst du son Idioten-Installer?

    So ein Browsergame ist nicht mal ebenso gemacht, das sind 1000'de Zeilen Code.
    Da wird das selbst mit 5000€ kanpp.

    €: Und wo willst du das hosten?
    Son BrowserGame ziehtn Server mehr runter als Flyff.
    Und mit son Root den du mieten kannst, kommst du nicht aus.
    Für solche Roots brauchst dun Waffenschein O=
    Da reichen alleine für den Root 5000€ bei weiten nicht.
    xDDDDDD... xD
    Okey, also ich programmiere schon einige Zeit html,php,mysql und css und ich hatte schonmal ein, naja halbfertiges Browsergame, für das ich aber keine Zeit mehr hatte und habe das verkauft. So nun will ich wieder an einem arbeiten, hab aber kb und meine "Mitcoder" auch nicht ein komplett neues zu machen, da das sehr viel Arbeit war.
    Das mit dem Root ist einfach übertrieben


    LG


  13. #13
    Nydn
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    Seh ich schon wie du dich mit dem Thema beschäftigt hast...

  14. #14
    Core Freak! Avatar von internetfreak
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    Man merkt iwie, dass du nicht gerade viel Ahnung hast, was da wirklich abgeht.
    Ich muss Nydn recht geben.
    Es sind nicht umsonst bei fast allen Freehostern Browsergames verboten.
    Wenn du nur halbwegs anständig mit PHP usw geproggt hast, wirste merken was ich meine.
    Für Browsergames brauch man übel Leistung, da alles aufm Server abgewickelt wird, bei MMORPGs kann auch der Client nen Teil übernehmen, was Berechnungen und Daten angeht.
    Bei Browsergames muss alles aufm Server abgewickelt werden und das kostet eben Leistung.
    Also ist das mit dem Root keineswegs übertrieben.

    Achja, wer bitte programmiert in HTMl/CSS/PHP?
    Das sind Scriptsprachen, man scriptet.
    Besteht ein gewaltiger Unterschied dabei.
    Denn Scriptsprachen werden meist nicht kompiliert sondern interpretiert.
    (Wobei .NET Sprachen halb auch interpretiert werden)

    made by Kyubinoyoko

    ~Alle meine Releases und Tutorials finden sich auch auf meinem Blog~

  15. #15
    virtuos
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    Zitat Zitat von internetfreak [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
    Man merkt iwie, dass du nicht gerade viel Ahnung hast, was da wirklich abgeht.
    Ich muss Nydn recht geben.
    Es sind nicht umsonst bei fast allen Freehostern Browsergames verboten.
    Wenn du nur halbwegs anständig mit PHP usw geproggt hast, wirste merken was ich meine.
    Für Browsergames brauch man übel Leistung, da alles aufm Server abgewickelt wird, bei MMORPGs kann auch der Client nen Teil übernehmen, was Berechnungen und Daten angeht.
    Bei Browsergames muss alles aufm Server abgewickelt werden und das kostet eben Leistung.
    Also ist das mit dem Root keineswegs übertrieben.

    Achja, wer bitte programmiert in HTMl/CSS/PHP?
    Das sind Scriptsprachen, man scriptet.
    Besteht ein gewaltiger Unterschied dabei.
    Denn Scriptsprachen werden meist nicht kompiliert sondern interpretiert.
    (Wobei .NET Sprachen halb auch interpretiert werden)
    Muss ich dir recht geben ABER es kommt auf die User Zahl an. Bis 150 aktive User reicht ein 4gb Root locker, ab 200 solltest du auf 8 gehen und immer so weiter (spreche aus erfahrung). Leistung zieht es schon aber man muss
    nicht direkt mit den angaben übertreiben. Habe ebenfalls schon 2 Fabelwesen
    basierende Browsergames geschrieben und ungelogen jeweils für 3.500€ an ein Team verkauft.

    Browsergames sind eine Sache für sich, entweder selber machen und
    dich dumm und dämlich verdienen, oder kaufen + premium einfügen
    und dann im monat an die 2-3k verdienen bei gut laufendem Server.

    mfg

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