MMORPG Core - Deutsche Community für Online Rollenspiele - Powered by vBulletin

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    Ergebnis 1 bis 9 von 9
    1. #1
      Top Poster
       
      Avatar von Special
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      Standard How to be a good mapper

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      Hey ich wollte mal fragen was einen guten mapper ausmacht und ob ihr tipps und
      tricks habt

    2. #2
      Core Freak!
       
      Avatar von Jok3r
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      Standard

      Viel Fantasy , ne Gute Vorstellung wie ne Map aussehen sollte
      und natürlich viel gedult und Zeit

      Das wars schon eig schon xDD


      Victory over all
      -*Victoria Justice*-

      Besucht doch mal meinen Blog!
      Dort findet ihr aktuelle Projekte, Downloads und Code Snippets

      www.Jok3r.de

    3. Das folgende Mitglied bedankt sich bei Jok3r für diesen Beitrag:

      Special (02.05.10)

    4. #3
      Top Poster
       
      Avatar von Special
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      Apr 2010
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      Standard

      danke :>

      gibts auch ne map die man nicht braucht aber die trotzdem da ist ?

    5. #4
      Core Freak!
       
      Avatar von B00M
      Registriert seit
      Nov 2009
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      Hessn ^-^
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      Standard

      Was du können musst:

      • Brauchst v15 Beast mit allen Schikanen
      • Musst Erfahrung Haben
      • Musst eine funkionierende Madrigal Map haben
      • Musst wissen, wie man objekte und texturen so kombiniert, dass sie so gut wie echt aussehen
      • Realitätsnäh müssen die Maps sein
      • Musst wissen, wie man Maps manuell vergrößert und ähnliches
      • Musst über eine gute Terrain.inc und MdlObj.inc verfügen


      mehr fällt mir grade nicht ein


      Eig nicht, kannst aber alles was du brauchst bei Madrigal Adden, GM Wüste ftw
      Geändert von B00M (02.05.10 um 00:39 Uhr)

    6. #5
      Pr0gameR
       
      Avatar von Assaki
      Registriert seit
      Mar 2010
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      Standard

      Eine Map macht aus:

      -gute Idee (Map Idee | Worum soll es handeln?)
      -realistisch
      -kombinieren von Texturen und Objekten
      -Berge machen (nicht alles glatt)
      -Sehr viel auf Details achten

      Das ist das wichtigste für eine gute Map.

      Aber natürlich solltest du dich auch mit dem Beast auskennen.
      (Wie Vorposter es sagt)

    7. #6
      Top Poster
       

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      Standard

      MM also bei mir ist es so

      -Musik suchen
      -Musik anhören
      -Idee dazu übelegen
      -Loslegen
      -Versuchen den Musiktext in die map zu packen
      und viele sfx und Details

      z.b für die map gestern habe ich [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.] angehört

    8. #7
      Weiter so!
       

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      Combine theme's with each other and colors
      Make it look good.
      Make own models/model textures to make an "unique map" not mixing weird themes with eachother.
      Should look a little real xD
      My maps are never unique to people :( because i don't use ice in a volcanic land scape x.x'
      Geändert von Quget (17.05.10 um 19:34 Uhr)

    9. #8
      Core
       

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      Ich habe zwar noch kein Mapper Skill aber so wie es Celite sagt ist es glaube ich Richtig :P

      Celite FTW!
      Bis jetzt Nichts?
      Siehst du doch oder?

    10. #9
      Core Freak!
       
      Avatar von Ninpa
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      So ähnlich wie Cletite mach ich es auch ^^ .

      Um zu mappen musst du einfach kreativ sein .
      Daszu musst du sehr geduldig sein :P

      Felix : Hast du Stift und Papier ?
      Lunatic : Nein aber Notepad
      Ninpa : XDDDDDD
      Frau : Ich habe gehört du hast mich betrogen erzähl mal
      Mann1 : Das kann nicht stimmen
      Exmann der Frau : Wieso sollte sich der Wahrsager so ein scheiß ausdenken ?

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