MMORPG Core - Deutsche Community für Online Rollenspiele - Powered by vBulletin

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    Ergebnis 1 bis 8 von 8
    1. #1
      Core
       
      Avatar von Blaualolli
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      Neutral Frage wie benutze ich Revival zu=?

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      Hi, ich denke mir die Funktion revival zu ist dass man so etwaswie ein loadstar einbauen kann wenn leute in meiner map sterben sollen sie an einem bestimmten punkt also das loadstar obj rauskommen wie kann ich das einstellen?
      mfg
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      >> ThX to Pudding <<
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    2. #2
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    3. #3
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      ich denke das darf dir hier keiner beantoworten da das im lvl 2 bereich steht ..

      mfg

    4. #4
      Weiter so!
       

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      Ich habe es soeben denke ich gelesen.
      Ich poste es einfach mal:

      *.wld: Diese Datei wird dazu genutzt, um dem Client zu sagen wie groß die Map ist, Ob sie für PK gedacht ist, ob Fog da ist u.s.w.
      Sie heißt auch World Script Datei!!!
      z.B. die wld von DuBear...

      Zitat:
      // World script

      size 1, 1 //Die größe der Map
      indoor 1 //Ob es ein Dungeon ist bzw. ob es ein raum ist
      ambient 0xff808080 //Das ist die Umgebungs Temperatur
      bgColor 0xffe0e0ff // BackGroundColor = HintergrundFarbe
      fly 0 //Ob geflogen werden darf(bei 0=NEIN bei 1=JA)
      camera 240.382 341.884 132.200 0.692 5.864 //Wo zuletzt die Camera war als die Map gespeichert wurde
      revival 0 "" //ob es auf dieser Map eine wiederbelebungsort gibt!!(0 = NEIN 1 = JA Die "" sind für die Coordinaten x,y und z z.B. 200 100 300
      diffuse 0xffffffff //Keine Ahnung -.-*
      lightDir 0.000 0.000 0.000 //Lichteffekte
      fogSetting 0.000 300.000 0.000 //Ob es fog gibt(Fog = Nebel)
      bgm 0 // BackGroundMusik = Hintergrundmusik (Musikliste Hinzugefügt)
      pkmode 4194304 //Ob die map PK möglich ist
      Demnach müsstest du bei "Revival" eintragen zum Beispiel:

      revival 1 "100 100 100"

      Hoffe konnte dir helfen =)

      Wenn ja bitte Thanks geben =P

      ~Edit~
      Hups habe die Quelle vergessen^^
      Also hier die Quelle:
      [QUELLE]http://www.godlikerz.de/guides/guide-beschreibung-der-beast-map-dateien-1517.html[/QUELLE]
      Geändert von Nicorotom (13.07.09 um 11:00 Uhr)

    5. Die folgenden 2 Mitglieder bedankten sich bei Nicorotom für diesen Beitrag:

      Blaualolli (13.07.09), Dawn (13.07.09)

    6. #5
      Core
       
      Avatar von Blaualolli
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      allerdings ist z.b ARENA Revival 208 oder so das bedeutet dass die zahl nach revival die welt id angibt und das in ".." die welt name like "ARENA"(revival 208 "ARENA") mfg
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      >> ThX to Pudding <<
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    7. #6
      Weiter so!
       
      Avatar von -Disguise-
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      Zitat Zitat von Nicorotom [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Ich habe es soeben denke ich gelesen.
      Ich poste es einfach mal:



      Demnach müsstest du bei "Revival" eintragen zum Beispiel:

      revival 1 "100 100 100"

      Hoffe konnte dir helfen =)

      Wenn ja bitte Thanks geben =P

      ~Edit~
      Hups habe die Quelle vergessen^^
      Also hier die Quelle:
      [QUELLE]http://www.godlikerz.de/guides/guide-beschreibung-der-beast-map-dateien-1517.html[/QUELLE]
      Die 1 hinter Revival ist nicht ein/aus sondern
      das ist die World ID indem Beipsiel
      ist 1 die ID von WdMadrigal!
      Dahinter sind die Koordinaten für den Respawn!

      Hade

    8. #7
      Core Freak!
      Bitchy
       
      Avatar von Synaptic
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      Hm ...

      Man kennt ja den Effeckt wenn man @ Fame in Zynria stirbt (Man kann auf der selben stelle wieder aufstehen)

      Wäre es möglich, wenn man nur "1" (Enabled) einstellt und keine Koordinaten einträgt den selben Efeckt zu ereichen ?


      MFG Synaptic

    9. #8
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      Avatar von itakage
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      gute idee aber denke das ma das anders machen muss vieleicht5 mit einen code oder so
      Greenpeace hat Obama geklaut :<


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