So heute von mir mal ein Tutorial wie man selbst Items moddelt, die im 2D raum abbildet (UVW Mapping) und sie am Ende mit dem Offi o3d Converter in Flyff einbaut.
Die Tools sowie das Projekt an sich stelle ich euch auch gerne zur Verfügung.
Hier der Link: [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
Das ganze ist ein Anreiz für Leute, die sich evtl. mal mit 3ds Max 2012
oder mit dem Thema "Moddeling" auseinander setzen wollen.
Ich hoffe es gibt bald mehr Leute die Spaß haben am Moddeln.
Es wurde mit dem Video ja auch schon fast alles gezeigt was man
beachten sollte, der Rest liegt also an euch...
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