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    1. #1
      Neuling
       

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      Standard Projekt Rising of Madrigal sucht fähigen Developer

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      Hallo Leute

      wir haben uns überlegt ein neues Projekt zu starten leider ist der Developer weg.
      Nun suchen wir einen developer für unser Team.
      Er sollte C++ können
      da wir einige Custom sachen einbauen wollen. Pick up pet filter, buff filter, One klick job changer und einiges mehr.
      Wir haben bereits den v15 source nur sollte der auch vom Developer überarbeitet werden können.
      Spätere umstellung auf v16 ist geplant.

      Bei interesse bitte hier melden am besten via PM

      MfG RoM

    2. #2
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      Nunja, so weit so gut, aber was sind eure Fähigkeiten? Was habt ihr vor zuweisen? Ist ja nicht so das die Leute mit guten C++ Kenntnissen nichts zu tun haben und hier nur darauf warten das irgendwer einen Dev sucht ;). Wenn ihr schon so 'anspruchsvolle' Kriterien habt an euren Developer, so solltet ihr auch schon mal ein wenig mehr über das Team, eure Fähigkeiten und was ihr bis jetzt so vorzuweisen habt. Wichtige wäre auch ob ihr bereits einen Root habt oder es 110% einen geben wird, weil welcher Dev will sich schon so eine Arbeit machen wenn seine Arbeit am Ende niemand sieht?

      Also das war jetzt nur mal eine kleine Kritik zu eurer Suche. Ich wünsche weiterhin viel Glück und Erfolg!
      MfG Asura-Cryin

    3. #3
      Neuling
       

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      Root ist schon seid längerer zeit vorhanden.
      Letzte Projekt schaffte es auf platz 7 bei ToG leider ging das projekt kaputt wegen dem developer war zu faul und nicht wirklich aktiv.

    4. #4
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      Zitat Zitat von Mythmen [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      Root ist schon seid längerer zeit vorhanden.
      Letzte Projekt schaffte es auf platz 7 bei ToG leider ging das projekt kaputt wegen dem developer war zu faul und nicht wirklich aktiv.
      platz 7 bei top games :o name vom server?

    5. #5
      Neuling
       

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      das war Fusion-Fly

    6. #6
      Neuling
       

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      Hallo Mythmen habe dir eine Nachricht geschickt

    7. #7
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      Avatar von Killerooo
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      und dann iwann einfach auf v16 umsteigen /facepalm

    8. #8
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      Zitat Zitat von Killerooo [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      und dann iwann einfach auf v16 umsteigen /facepalm
      Deswegen suchen sie ja einen fähigen Dev mit guten C++ Kenntnissen ;)

    9. #9
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      Avatar von Killerooo
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      der wird bestimmt bei DEM Projekt mit machen :> da es so viele gibt die das können /ironie off ^^

    10. #10
      Core
       
      Avatar von Ceek
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      Zitat Zitat von Killerooo [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.]
      der wird bestimmt bei DEM Projekt mit machen :> da es so viele gibt die das können /ironie off ^^
      Wenn sie bereit wären zu zahlen, würden sich sicher einige melden.



    11. #11
      Neuling
       

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      danke an alle die sich gemeldet haben.
      Haben einen Developer gefunden

      @mod Close

    12. #12
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      Mal ne frage buff filter ist doch sehr sinnlos oder ?
      das würde mich echt mal interesiren was der sinn dieser Funktion ist.

    13. #13
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      Avatar von Synaptic
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      Wenn man keine Bufflimit beseitigung hat, könnte es zbsp passieren das man sich teilweise debufft ^^

      Anderer sinn fällt mir da grad nicht ein.

    14. #14
      Neuling
       

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      beim Buff filter bestimmst du welche buffs dir der Buffpang bufft zum beispiel kannst als Blade Mental Sign abwählen
      also kannst dir beim buffpang immer genau das bufen lassen was du möchtest

    15. #15
      Neuling
       

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      naja immer klicken stimmt ja auch nicht. Du wählst es aus und immer wenn du dannbeim buff pang auf get buffed klickst bekommst die buffs die du im filter gesetzt hast

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