Liebe Coreler.
Ich möchte mir die Zeit in der ich dem sinnvollen "Warten" in einer Bildungseinrichtung fröhne etwas umgänglicher gestalten, deswegen werde ich diese nun nutzen um etwas zu meinem "Plan" der Imaginarum und die Flyff-Szene betrifft zu sagen.
Flyff - auch genannt Fly For Fun.
Damals ein Game was Casual Gamern die Welt in die mmo Szene erleichtert hat und einen mit unter anderem schweren sozialen Gewichtspunkt hatte, in dem man Zeit damit verbringen konnte neue Leute kennen zu lernen und Denkweisen auszutauschen, Newbies zu helfen und zusammen neue Ziele zu erreichen.
Dieses Game ist totgewirtschaftet worden.
Durch eine Reihe verheerender falscher und zum Teil später revidierten Entscheidungen verschwanden schnell der P.K. Server, die Game Balance und das Vertrauen in den Konzern der das Spiel leitet.
Bis v7 waren die meisten Entscheidungen noch nachvollziehbar , aber danach fing es an.
v9
- Dropps gehören dem Spieler nurnoch 7 Sekunden
- Pk Server abgeschafft/ Penalties unbalanced
- Ingame Pets eingeführt die nur mit kostenpflichtigen Scrolls brauchbar gemacht werden können
- Greens Droppen nichtmehr bei normalen Mobs
- Power Dices entfernt
- Deleveling
- 7% Karten Droppen nicht mehr
v11
- Lord System eingeführt ( soweit sogut , wenn sich nicht nur Master und nur gegen eine hohe Gebühr aufstellen lassen könnten )
- Perins
- Azria ( Auch wieder nur mit Echtgeld )
- Collector Feld ( Zerstörte die komplette Balance des Spiels, leute saugten mit mehreren PCs u.a. VMs Nächtelang durch und überfluteten das Spiel mit Piece Müll. )
- Awakening und Blessings ( auch wieder nur mit Echtgeld )
- Jewelry Upgrade ( Hat vor und Nachteile )
v14
- Seelengebunden
- Prevention Cooldown
v15
- v15 Schmuck und Waffen machten alles dagewesene sinnlos
- Neues Interface
- mehr und mehr sinnloser Cashshop Müll
v16
- Baruna System
- Neue Inventory Tooltips
Ihr könnt die Liste gerne fortfahren, ich hab aufgehört mich um den Abgang von Flyff Sorgen zu machen, denn es ist schon lange tot.Zitat von Danke an Crasy
Korruption - Macht durch Geld - Pöbel
Ziehen sich durch das Spiel wie ein roter Faden.
Mittlerweile sind wir soweit , dass das Gesocks , der Abschaum der Gesellschaft unsere Gemeinschaft aus denkenden und mehr oder weniger hilfsbereiten Menschen infiziert.
Auf Imaginarum war dieses Untervolk nie erwünscht. Die ganzen Kinder die stumpfe Witze über Dung machen,
Frauen wie Objekte behandeln und absolut intolerant gegenüber anderen Meinungen und Gesinnungen sind fanden auch nie zu Imaginarum , wohlmöglich dank mangelnder intelektueller Fähigkeiten.
Ich möchte hier niemanden direkt beleidigen. Dennoch möchte ich darauf hinweisen dass das Kapitalistische Gw Privatserver Regime mitsamt 80% der User ein sehr dunkles Licht auf die gesamte Szene wird.
Ich bin von Offi abgegangen weil ich diese Ignoranz, diese Intoleranz, das abstumpfen jeglichen sozialen Kontakts und die Reduzierung der Wertigkeiten von Personen auf ihre virtuellen Güter ( Items ).
Ich will und werde das nicht weiter tolerieren.
Imaginarum wird dem entgegenwirken.
Imaginarum steht für Freiheit, Individualität und ist der Zugang zu einer sozialen spielbasierten Plattform , die nicht ausschließlich auf hohe Einnahmen und der Ausbeutung der Nutzer ausgelegt ist.
Ich bin für jede Unterstützung die ich bekomme dankbar, für jeden Partnerserver mit der gleiche Gesinnung.
Lieber habe ich gute Konkurrenz, als raffgierige Geldgeile GW Server Eintagsfliegen.
Unterstützt dies nicht weiter - bereitet dem ein Ende.
Diese Server funktionieren nur durch das donaten. Wenn ihr keine überteuerten Schmucksets und andere EQ Teile kauft wird der Server die Preise automatisch senken.
Wir befanden uns damals mit dem modden der Serverfiles auf dem richtigen Weg ( man gedenke Melzins Arbeit z.b. ), wir hatten was was wir HÄTTEN KÖNNEN gegen das geldgeile offizielle Regime einsetzen können. Wir HÄTTEN eine Gemeinschaft bilden können die eine ernsthafte Konkurrenz für das Offi bildet.
Ein Server, der soviel öffentliches Aufsehen erregt dass nicht nur Flyff Stammspieler sich daran erfreuen können.
Nun stehen wir wieder am Anfang, Gleichgültigkeit macht die Runde , keiner hat anscheinend Lust etwas zu bewegen. Doch es wird sich hier was ändern.
Ich sage ganz offiziell jedem auf maximalen Gewinn ausgelegten Noobserver den Krieg an.
Möge der bessere gewinnen.
Es wird Zeit dass jeder Server zumindest offenlegt wozu er steht und welche Ziele er verfolgt.
Admins, hebt den Arsch hoch.
Ich werde diesen Beitrag noch weiter ausbauen je nach Zeit die ich habe.
Hier noch weiterer shit:
v17
- Sinnlose Baruna Erweiterung ( Pierc )
- Sinnloses Tabbed Inventory ( Was Bag & Bank völlig dekradiert )
- Kleider Fusion ( Wodurch das OP zeug noch mehr angehoben wird & wieder nur gg echtgeld )
- "Fackel" system damit man Maps in Dungeon sehen kann ( wieder nur echtgeld & sinnlos )
v18
- Sehr dumm geplante Server Fusion ( Overflow der Server )
- Weitere Sinnlose Waffen, Dungeon & Monster
- Behindertes Treasure Chest wodurch man noch leichter gute Waffen bekomt
- Wieder sinnlose Baruna erweiterung durch Awa & Ele ( Wozu hat man Cards, omg.. )
v19
- President System ( Verdacht in der Neuz, Funktions weiße: Siehe Obama )
ACHTUNG! meine meinung o.O
Zu Imagidingends, du redest und redest immer von dem Imagidingends aber man sie nie was oder sonstiges? o.O
Und ja, zu dem High Rate shit, ich Persönlich liebe ja Low Rate Server (x10 EXP ~) und hab auch atm ein Project aber die User btw die 10 bis 14 Jährigen Kinder da rausen wolle alle Schnell Hoch und schnell EQ haben etc dann sind sie "Hero" yeah, und ja das zerstört das ganze FlyFF Feeling, niemand geht mehr Dungeons etc weils die kack GW Server gibt..
Ich seh ma nix.
Ima beansprucht viel Zeit , mehr als ich atm aufwenden kann.
Ich versuche alles so schnell wie möglich zumindest BETA tauglich zu bekommen, doch durch die vielen Änderungen ist das nicht ganz einfach.
Das "Ima-Dingens" wird einzigartig, nicht perfekt. Doch mit einer Community und einem gewissenhaften Team wird das auf jedenfall einer der mit Abstand besten Server.
Worauf ich hinauswill ist , ich gebe mein Bestes.
in v19 sollte laut einem Forum noch:
Crafting-system | man kann eigene tränke bauen
Neue Interface
Skinübertragung | man kann das Model der waffe ändern
Neues Flaris | was meiner meinung nach genau so scheiße aussieht wie die neue interface
Neues Marksystem
... kommen
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bin dabei :DIch sage ganz offiziell jedem auf maximalen Gewinn ausgelegten Noobserver den Krieg an.
Was noch in v19 kommen wird:
- Ein Marktplatz
- Für einen Platz auf dem Marktplatz muss man eine Gebühr zahlen
- Gekaufte Artikel werden dir per Post geschickt, und nicht wie sonst sofort ins Inventar
- Der Verkäufer bekommt das Geld von einem verkaufen Item per Post
- Es gibt in v19 noch eine Suchfunktion für den Marktplatz, wenn du ein Item in die Suchfunktion - eingibst, sucht er in allen Shops nach dem Item, und kannst dann sehen was das billigste halt ist :D
- Waffen die man im Colloseum? So richtig? Sollen nun einen Powerschub geben und zwar 10% PvP Dmg.
Neue Ingame Design 'Lächerlich Like Metin2...'
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Geändert von Escobar1 (13.01.12 um 13:52 Uhr) Grund: // Weites hinzugefügt
crasy, imagidingends, wie so schön gesagt, hat eigentlich schon fortschritte gezeigt, keine ahnung ob hier im forum, aber im imaginarum forum hält puma die gebliebene community, und auch die, die früher mal da waren und nun gelangweilt sind, sofern er zeit finden, immer am laufenden. pvp score system, pick up pet haben skills, neues häuser system - zu all dem bereits bilder gesehen und seinen fortschritt postet er auch ab und zu, also was noch erledigt werden muss und so.
ist nicht so als würde er nur rumreden aber nichts tun :p
seit gut 2 jahren kenn ich schon imaginarum, und werds weiterhin treu bleiben. mit puma hat imaginarum und die community wohl einen der engagiertesten admins überhaupt bekommen. zwar warten wir immer noch, aber es lohnt sich (:
Habs net so mit pServer Namen merken, wunder das ich überhaupt ein kenn :DD
Ähm ja zu dem InGame Theme, finds eig mal an der Zeit dies zu ändern aber iwie, machen sie es nicht Hüpscher sondern hässlicher? Was soll Minimap Rund, soll es am ende ein Shooter Radar werden? wtf o.O
Ansich kann ich dazu net viel sagen, hab das Theme net :x
Aber was man an Offi noch merkt, dass die neuen Akte bzw. Versionen immer schneller kommen.
Somit auch immer weniger Features bzw. immer mehr unnötige.
Also ich mag das neue Flaris, wenn die Lampen immer nachts so angehen mit so einem Effect omg das wär Awesome :D
Edit: Hier guckt euch an [Um Links zu sehen registriere dich bitte. Klicke hier.] is iwie voll kewl
Das Bild sieht sehr stark nach Photoshop aus. Ich kann mich nicht erinnern, dass Flyff jemals "dunkel" war. Das einzige, was bei Nacht passiert, ist, dass der Himmel schwarz wird. WoW!
Achja, das war ne Zeit in FlyForFame, wo ein Spieler seine Items nicht alle aufheben konnte, bis die Zeit ablief. Einfach auf "Folgen" klicken und seine Items einsammeln. Bei 7 Sekunden ist dies noch sehr leicht machbar.- Dropps gehören dem Spieler nurnoch 7 Sekunden
Da bin ich mal gespannt, wie du es schaffen wirst.die Reduzierung der Wertigkeiten von Personen auf ihre virtuellen Güter ( Items ).
Ich will und werde das nicht weiter tolerieren.
Wenn du deine Pläne realisierst und es schaffst, dass Donors und die größten Flyff Suchtis nicht die besten auf dem Server sind, hast du eigentlich schon gewonnen.Ich sage ganz offiziell jedem auf maximalen Gewinn ausgelegten Noobserver den Krieg an.
Möge der bessere gewinnen.
Schauen wir mal, was passiert. So siehts aber aus, dass es noch vieeel Zeit beansprucht.
Die größten Suchtis sollten und müssen aber zu 99% die besten sein.Wenn du deine Pläne realisierst und es schaffst, dass Donors und die größten Flyff Suchtis nicht die besten auf dem Server sind, hast du eigentlich schon gewonnen.
Wo liegt denn der Sinn in nem Grind MMORPG wenn du das 5 Fache an Zeit investierst und andere trotzdem besser sind? xD
Gegen über Donate Kram muss man definitiv was machen.
Das Problem das ich bei Lowrate Servern sehe ist, dass sich nur die wenigsten trauen wirklich viel Zeit zu investieren.
Wers gewohnt ist sich jede Woche nen neuen Server zu suchen, fängt nicht plötzlich an Monate in einen Server zu investieren um dasselbe zu erreichen das er auf anderen Servern an einem Tag erreicht.
Es wird definitiv sehr lange dauern bis sich dieses Denken wieder ändert.
Wichtig ist, dass Lowrate Server unterstützt werden. Die Community treu bleibt und sich fortwährend viele Spieler auf dem Server befinden. Nichts ist tödlicher als eine lange Phase in der niemand mehr aktiv spielt. Dann wirds schwer wieder eine Community aufzubauen. Da Lowrate Server aber dazu neigen wenig Spieler zu haben (dank den GW Servern) wird es sehr problematisch werden, eine Community auf einem Lowrate Server über längere Zeit bei Laune zu halten.
Ich finde nicht alle Neuerungen im neuen Flyff schlecht.
Beispielsweise wurden viele neue Instanzen geschaffen, von deren Balancing etc. hab ich keine Ahnung, aber generell finde ich das gut. Das ist immer das was ich an Flyff bemängelt habe. Wenn man erstmal Hero ist und nahezu perfektes Equip hat fehlen einem einfach die Aufgaben. Und das ist auch das Problem der Highrate Server. Sie werden langweilig.
Schon richtig die Personen auf ihre Items zu reduzieren ist schwachsinn.Ich bin von Offi abgegangen weil ich diese Ignoranz, diese Intoleranz, das abstumpfen jeglichen sozialen Kontakts und die Reduzierung der Wertigkeiten von Personen auf ihre virtuellen Güter ( Items ).
Aber Fakt ist, dass die Items und das LvL IMMER über Ansehen in einem Spiel entscheiden.
Das ist auch wichtig so, denn dadurch bleiben diese Spiele interessant.
Dabei muss dann nur eben noch die Community mitspielen, denn ohne nette und freundliche Community könnte man genausogut auch offline spielen.
Das war bei Imaginarum lange Zeit so und ich bin zuversichtlich das es bald wieder so sein wird, wenn der Server endlich wieder Online ist.
Der unterschied zwischen Imaginarum bzw Low Rate Servern und den GW Servern ist das man auf den Low Rate Servern mal zeigen kann was man drauf hat.
Einerseits hast du recht. Diese Leute sitzen viele Stunden am Pc und farmen Mammoths etc. Gut, es ist deren sinnlose Zeit, die sie investieren, aber wenn sie dann erstmal ihr Imba Eq haben, dann werden sie förmlich "verehrt". Sie hauen alles ohne Probleme im PvP um und vermießen den Spaß. Damit meine ich eher, dass normale Menschen auch die Chance haben sollten, zu den guten Spielern zu gehören.Die größten Suchtis sollten und müssen aber zu 99% die besten sein.
Wo liegt denn der Sinn in nem Grind MMORPG wenn du das 5 Fache an Zeit investierst und andere trotzdem besser sind? xD
Das ist das Problem an Flyff.Aber Fakt ist, dass die Items und das LvL IMMER über Ansehen in einem Spiel entscheiden.
Das sagst du. Aber die Leute, die dahinter sitzen oder nen eigenen PServer betreiben findens gut. Nun gibt es mehr Gelegenheiten Idioten das Geld aus der Tasche zu ziehen!Ich finde nicht alle Neuerungen im neuen Flyff schlecht.
Bevor ich mir darüber jetzt ne Meinung bilde habe ich noch eine Frage. Sind Fly for Fun Privat-Server nicht Illegal?
Was kümmern deine Tränen mich, ist es meine Schuld, dass du zerbrichst.
Was soll das Wort „Liebe“ mir sagen, sieh lieber selber zu deine Gefühle zu tragen.
Wen interessieren deine Leiden, warum nicht mich daran weiden.
Soll es mir leid tun was ich dir tat, etwas zu bereuen ist mir Verrat.
Ja, deutlich seh ich deine Wunden, das Leben hat auch mich geschunden.
Soll ich deine Pein lobpreisen, dich einen armen Menschen heißen.
Oh ja, dein Schicksal ist ja so fatal, und wenn du stirbst: Mir doch egal.
Sollten sie definitiv. Aber wie willst du das bewerkstelligen? Wenn Spieler die weniger Zeit investieren genausogut sein können wie andere, ists unfair denen gegenüber die mehr Zeit investieren. Wenn man Imba Donates macht, für Leute die wenig Zeit investieren wollen ists wieder unfair für die, die viel Zeit investieren.Einerseits hast du recht. Diese Leute sitzen viele Stunden am Pc und farmen Mammoths etc. Gut, es ist deren sinnlose Zeit, die sie investieren, aber wenn sie dann erstmal ihr Imba Eq haben, dann werden sie förmlich "verehrt". Sie hauen alles ohne Probleme im PvP um und vermießen den Spaß. Damit meine ich eher, dass normale Menschen auch die Chance haben sollten, zu den guten Spielern zu gehören.
Das ist das Problem an jedem MMORPG. Zeig mir eins in dem man ohne Max Lvl und Imba Equip diesselben Chancen hat wie alle anderen auch. Und das ist auch wichtig wie ich finde. Denn gerade das Lvln und Items farmen motiviert den Spieler ja zum weitermachen. Wenn er dadurch nicht mehr ansehen erlangen und besser als andere Spieler werden würde, würden solche Spiele niemanden lange fesseln.Das ist das Problem an Flyff.
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